Alloggi e popolazione
Senza case non ci sono cittadini. Case migliori rendono i cittadini più felici, ma mantenerle costa di più.
I cittadini vivono nelle case. La tua popolazione non può superare la capienza degli alloggi costruiti, e gli alloggi stessi sono limitati dal Cuor di Legno: 60 + 40 × grado del Cuor di Legno.
| Alloggio | Cittadini per grado | Comfort |
|---|---|---|
| Cuor di Legno | 10 | — |
| Baracca | 4 | −15 umore |
| Villa | 12 | +10 umore |
| Tenuta | 16 | +20 umore |
- Le case migliori si riempiono per prime.
- Ogni casa richiede costi di mantenimento, occupata o meno. Una casa con costi di mantenimento non pagati perde il suo bonus di comfort.
- Con cibo e un umore pari o superiore a 0, la città cresce dell'1–4% dei suoi alloggi a ogni ciclo.
- La fame non ridurrà mai una città al di sotto dei 5 cittadini; i disordini sì.
Ville e tenute hanno molti stili: alte case cittadine in legno, lunghe schiere, case d'angolo e manieri, ciascuno in intonaco bianco, mattoni, legno consumato o crema e muschio. Sfogliali con [ ] durante il piazzamento. Lo stile cambia solo l'aspetto dell'edificio. Queste case sono arredate all'interno e ogni porta si apre: entra pure e sali le scale.