住房与人口

没有住房,就没有市民。更好的住房能让市民更快乐,但维持费用也更高。

内阁议会与公会会长

市民居住在民居中。人口无法超过已建成的住房上限,而住房本身受心木限制:60 + 40 × 心木阶级。

民居每阶市民容量舒适度
心木10—
棚屋4−15 情绪
庄园12+10 情绪
府邸16+20 情绪
  • 最好的民居会优先住满。
  • 无论是否有人居住,每座民居都需要支付维护费。欠缴维护费的民居将失去舒适度加成。
  • 在有食物且情绪不低于0时,城市每个周期会增长相当于住房容量1%–4%的人口。
  • 饥荒绝不会让城市人口降至5名市民以下;但动荡会。

庄园与府邸拥有多种外观:高耸的木结构联排屋、修长的排屋、转角街区与领主大宅,皆有粉刷白墙、砖红、风化或乳苔色风格可选。放置时可通过 [ ] 切换外观。外观仅改变建筑样貌,不影响属性。这些房屋内部陈设齐全且门扉皆可开启:尽可步入其中,拾级而上。