மந்திரமேற்றுபவர்

எந்த ஆயுதம் இன்னும் கூர்மை கொண்டிருக்குமென நிர்ணயி.

பின்னால் நின்று மறைவித்தையால் உபகரணங்களின் தன்மைகளை மாற்றி, எதிரியின் ஆயுதங்கள் சிதையும்போது தோழர்களின் வாட்கள் கூர்மையாக இருப்பதை உறுதிசெய்கிறாய். நேரடிப் போரைவிட உத்தியும் முன்தயாரிப்பும் நிறைந்த அனுபவம் இது. களத்தின் ஒவ்வோர் ஆயுதத்தின் தரத்தையும் கட்டுப்படுத்த விரும்பினால் இதைத் தேர்ந்தெடு.

வகுப்புகள்
மறைக்கொலையாளி, பாணர், இருண்மந்திரவாதி, மந்திரவாதி, மூலக்கூறு மந்திரவாதி, பிணமந்திரவாதி, புயலழைப்பாளர், போர்ப் பூசகர், வனமுனிவர், சமய விசாரகர், அழிவுநோக்கர்
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், சென்டார், குள்ளர், நோம், கரு எல்ஃப் மற்றும் நிழலர்
நிலையிலிருந்து
20

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

1 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • தற்காலிக அணிகலன் மந்திரமேற்றம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 36%
    எட்டும் தொலைவு: எந்தத் தொலைவிலும்
    இலக்கு: உங்கள் மோதிரங்களும் கழுத்தணியும்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20