போர்ப் பூசகர்

அம்பு மழையில் அவசரச் சிகிச்சை.

நீடித்த தழும்புகள் ஏற்பட்டாலும் காயங்களை இயல்பைவிட விரைவாக மூடவைத்து குழுவை நிற்க வைக்கிறாய். ஒருகையில் கதாயுதம் சுழற்றி மறுகையால் சதையைத் தைக்கும் நீ கைகலப்பின் நங்கூரம். பிறரும் பிழைக்க, போரின் மிக மோசமான நெருக்கடியையும் தாங்கிப் பிழைக்கிறாய். உயிரைக் காத்துத் தாக்குப்பிடிக்க இதைத் தேர்ந்தெடு.

பாதை
இறைநம்பிக்கை
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், சென்டார், குள்ளர் மற்றும் நோம்

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • வாள்
  • நடுத்தரக் கவசம் அணிதல்தேவை: நிலை 10
  • வழிபாட்டுமுறைதேவை: நிலை 10

சிறப்புத்துறைகள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் அனுமதிப்பது போல, இந்த வகுப்பு சேர்க்கக்கூடிய 11 சிறப்புத்துறைகள்.

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

14 தானாக வழங்கப்பட்டவை

  • ஆயுத ஆற்றல், சகிப்பாற்றல் சேதம்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 17%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 29%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +2.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், நகர்வேகக் குறைப்பு

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 24%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், சீண்டுதல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 10%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், ஆற்றல் தடை

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 29%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (சேதம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 24%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், இரத்தக்கசிவுச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 10%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    சேதம்: 6-15 (உங்கள் படிநிலையில் 11)
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; தடியடிக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; வலிமை மற்றும் கைத்திறக் குறைபாடு

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; துளைத்தலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; வெட்டுதலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; வெட்டுதலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40

19 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • தனிநபர்: கூடுதல் (தற்காப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: +30.1%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கூடுதல் (நெருங்கிய போர்ச் சேதம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 10%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (சகிப்பாற்றல் மீட்சி)
    ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் சகிப்பாற்றல் மீட்சி

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    சகிப்பாற்றல் மீட்சி: +3.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 180 வி
    181.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: சார்புப் பாத்திர மயக்கம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 28%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 12.2 மீ
    நீடிக்கும் நேரம்: 20 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    61.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: மந்திரப்பாடல்: கூடுதல் (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    தாக்குதல் இடைவெளி: -0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை உயிரற்றவர்: புனிதச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 5-15 (உங்கள் படிநிலையில் 10)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: புனிதச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 5-15 (உங்கள் படிநிலையில் 10)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குணப்படுத்துதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 7-18 (உங்கள் படிநிலையில் 13)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நஞ்சையும் நோயையும் நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 9 வி
    ஏவும் நேரம்: 0 வி
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (நஞ்சு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (அபுனித எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குணப்படுத்துதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 40%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 7-18 (உங்கள் படிநிலையில் 12)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: புனிதச் சேதம்
    குழுவை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 48%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.1 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    சேதம்: 12-36 (உங்கள் படிநிலையில் 24)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குணப்படுத்துதல் (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 41%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 31% (உங்கள் படிநிலையில் 31%)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 360 வி
    361.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: உயிர்த்தெழுதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: வீழ்ந்த ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: குணப்படுத்துதல் (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    குணப்படுத்தல்: 11% (உங்கள் படிநிலையில் 11%)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 900 வி
    901.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் புனிதச் சேதம், குறைப்பு (அறிவாற்றல், ஆன்மபலம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 8-20 (உங்கள் படிநிலையில் 14)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (நஞ்சு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40