மூலக்கூறு மந்திரவாதி

நெருப்பும் புயலுமான நடமாடும் பேரழிவு.

உன் உடல் வழியே மறைவித்தையைச் செலுத்தும்போது பெருமின்னலும் நீல நெருப்பும் போர்க்களத்தைச் சுட்டெரிக்கும். இயற்கையின் சீற்றமாகச் செயல்பட்டு, வானிலையை உந்தி உன் பாதையில் உள்ள அனைத்தையும் அடக்கமுடியாத விசையால் எரிக்கிறாய். எதையும் நிற்கவிடாத கடுமையான உழைப்பு இது. பெரும் அழிவால் வரைபடத்தை ஆளு.

பாதை
மறைவித்தை
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், நோம், கரு எல்ஃப், நெஃபிலிம் மற்றும் நிழலர்

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • மாயம்பாய்ச்சல்

சிறப்புத்துறைகள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் அனுமதிப்பது போல, இந்த வகுப்பு சேர்க்கக்கூடிய 12 சிறப்புத்துறைகள்.

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

29 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • தனிநபர்: கூடுதல் (தற்காப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: +30.1%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குளிர்ச் சேதம், நகர்வேகக் குறைப்பு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 3-15 (உங்கள் படிநிலையில் 9)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 7 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நெருப்புச் சேதக் கேடயம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் நெருப்புச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 40%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 5-19 (உங்கள் படிநிலையில் 12)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குளிர் விளைவை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: குளிர்ச் சேதம், நகர்வேகக் குறைப்பு
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 33%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    சேதம்: 5-26 (உங்கள் படிநிலையில் 15)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    நீடிக்கும் நேரம்: 7 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நெருப்பு விளைவை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: சேத உறிஞ்சி
    நசுக்கும், துளைக்கும் மற்றும் வெட்டும் சேதங்களிலிருந்து பாதுகாப்பு
    சேதம் பெற்றதும் சேத உறிஞ்சிகள் மறையும்!

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    300.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காற்று விளைவை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 31%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: காலப்போக்கில் நெருப்புச் சேதம்
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    சேதம்: 13-50 (உங்கள் படிநிலையில் 32)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: மின்னல் சேதம், திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 3-15 (உங்கள் படிநிலையில் 9)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 3 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: பறத்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: மானா மீட்சியும் திகைப்பும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 3 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (நெருப்பு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (குளிர் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (மின்னல் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: மின்னல் சேதம், திகைக்கச் செய்தல்
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    சேதம்: 8-36 (உங்கள் படிநிலையில் 22)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    நீடிக்கும் நேரம்: 3 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கண்ணுக்குப் புலப்படாமை

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20
  • செல்லுயிரை வரவழை (நீர்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: மாயச் சேத உறிஞ்சி
    நெருப்பு, குளிர், மின்னல் சேதங்களிலிருந்து பாதுகாப்பு
    சேதம் பெற்றதும் சேத உறிஞ்சிகள் மறையும்!

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    300.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • செல்லுயிரை வரவழை (நெருப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • செல்லுயிரை வரவழை (காற்று)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • செல்லுயிரை வரவழை (மண்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குளிர்ச் சேதம், குறைப்பு (குளிர் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 8-36 (உங்கள் படிநிலையில் 22)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 4 வி
    4.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நெருப்புச் சேதம், குறைப்பு (நெருப்பு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 9-36 (உங்கள் படிநிலையில் 23)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 3 வி
    3.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு இலக்கு: கூடுதல் (நெருப்பு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (குளிர் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: மின்னல் சேதம், குறைப்பு (மின்னல் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 8-36 (உங்கள் படிநிலையில் 22)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (மின்னல் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40