புயலழைப்பாளர்

வளிமண்டலத்தை மாற்றி எதிரிமீது மின்னல் பொழி.

எதிரிகளின் வழித்தடங்களை அகற்ற வானிலையை மாற்றும் உனக்குத் தொலைவே மிகச் சிறந்த ஆயுதம். பெண்கள் மட்டுமே கையாளும் இந்த மறைவித்தை மேகங்களிலிருந்து பேரழிவைப் பொழியும் அல்லது போர்க்களத்தில் தோழர்களை வேறிடத்துக்கு நகர்த்தும். பிறர் மண்ணில் போரிடும்போது நீ வானத்தை ஆளுகிறாய். புயலுக்கு உன்னைப் பொருத்தி போரின் விதிகளை நிர்ணயி.

பாதை
மறைவித்தை
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், நோம், கரு எல்ஃப் மற்றும் நெஃபிலிம்

கூடுதல் பலன்கள்

இதை எடுப்பதால் என்ன மாறுகிறது, விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் காட்டுவது போலவே.

  • பறத்தல்

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • ஈட்டி
  • புயலழைத்தல்தேவை: நிலை 10

சிறப்புத்துறைகள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் அனுமதிப்பது போல, இந்த வகுப்பு சேர்க்கக்கூடிய 13 சிறப்புத்துறைகள்.

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

10 தானாக வழங்கப்பட்டவை

  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (சேதம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 9%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 19%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், ஆற்றல் தடை

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +2.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; துளைத்தலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 9%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; வெட்டுதலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல் ஊக்கம்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றலும் பகைமைக் குறைப்பும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; தடியடிக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 19%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40

37 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • ஒற்றை இலக்கு: நகர்வேகக் குறைப்பு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 7 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: மின்னல் சேதம், திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 2-15 (உங்கள் படிநிலையில் 8)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 3 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கூடுதல் (தற்காப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: +30.1%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் நஞ்சுச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 40%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 7-18 (உங்கள் படிநிலையில் 13)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: உடல்நலப் பரிமாற்றம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 21%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (வலிமை, கைத்திறம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 40 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.2 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 5 வி
    5.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: உடல்நல உறிஞ்சல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 38%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    11.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: சேத உறிஞ்சி
    நசுக்கும், துளைக்கும் மற்றும் வெட்டும் சேதங்களிலிருந்து பாதுகாப்பு
    சேதம் பெற்றதும் சேத உறிஞ்சிகள் மறையும்!

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    300.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: விளைவை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: சேத உறிஞ்சி
    நெருப்பு, குளிர், மின்னல் சேதங்களிலிருந்து பாதுகாப்பு
    சேதம் பெற்றதும் சேத உறிஞ்சிகள் மறையும்!

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    300.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குருடாக்கல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 40%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    தாக்குதல் மதிப்பீடு: -1.0%
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: -1.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    61.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: மந்திரப்பாடல்: வெறிநிலை

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 33%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: -75.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    301.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குளிர்ச் சேதம், நகர்வேகக் குறைப்பு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 40%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 2-15 (உங்கள் படிநிலையில் 9)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 7 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குருடாக்கலை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: நகர்வேகக் குறைப்பு
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.1 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    நீடிக்கும் நேரம்: 7 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    11.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நஞ்சை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: உடல்நலத்தை மானாவாக மாற்றுதல்

    ஏதுமில்லை
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: மானா பரிமாற்றம்

    ஏதுமில்லை
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (குளிர் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    11 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (மின்னல் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    11 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: மானா உறிஞ்சல்

    ஏதுமில்லை
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    11.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: நீடிக்கும் மின்னல் சேதம்
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    சேதம்: 11-36 (உங்கள் படிநிலையில் 24)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (குளிர் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (மின்னல் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: மேம்பாட்டை நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 40%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (தற்காப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: +11.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: மந்திரப்பாடல்: பறத்தல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    61.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (நஞ்சு எதிர்ப்பு, குளிர் எதிர்ப்பு, நெருப்பு எதிர்ப்பு, மின்னல் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 10 வி
    11 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குறைப்பு (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    தாக்குதல் இடைவெளி: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.2 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 35 வி
    35.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் நசுக்கும் சேதம், நகர்வேகக் குறைப்பு, குறைப்பு (தாக்குதல்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 6-20 (உங்கள் படிநிலையில் 13)
    தாக்குதல் மதிப்பீடு: -1.0%
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    0.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குளிரிலிருந்து பாதுகாப்பு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: மின்னலிலிருந்து பாதுகாப்பு

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: குருடாக்கல்
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.1 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    தாக்குதல் மதிப்பீடு: -1.0%
    தற்காப்பு மதிப்பீடு: -1.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 60 வி
    61.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: நீடிக்கும் குளிர்ச் சேதம்
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    சேதம்: 8-36 (உங்கள் படிநிலையில் 22)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (குளிர் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: குறைப்பு (தாக்குதல் வேகம்)
    ஏவுபவரை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களைத் தாக்காது; உங்கள் குழுவைத் தாக்கும்
    தாக்குதல் இடைவெளி: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (மின்னல் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40