வனமுனிவர்

வேர், பட்டையுடன் இணைந்த சதை.

உயிருள்ள உடல்களைக் காக்க எலும்பை மரத்துடன் ஒட்டவைக்கும் நடைமுறைக் கலை தேவை. தோழர்களுக்கு அருகில் நின்று அழுகலை எதிர்த்து, இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட காயங்களைக் கவனித்து குழுவின் தாங்குதிறனைப் பேணுகிறாய். மண்ணோடு இணைந்த உறுதியான உன் வேலை காட்டிலும் குழுவைத் தொடர்ந்து நகரவைக்கிறது. இயற்கையின் உறுதியையும் உயிர்காக்கும் ஆதரவையும் இணை.

பாதை
இறைநம்பிக்கை
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், சென்டார் மற்றும் நோம்

திறன்கள்

இது எதைப் பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது, எந்த நிலையிலிருந்து.

  • குறுவாள்
  • வாள்
  • இயற்கை அறிவுதேவை: நிலை 10
  • தடிப் புலமைதேவை: நிலை 20

சிறப்புத்துறைகள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் அனுமதிப்பது போல, இந்த வகுப்பு சேர்க்கக்கூடிய 13 சிறப்புத்துறைகள்.

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

19 தானாக வழங்கப்பட்டவை

  • ஆயுத ஆற்றல்; நசுக்கலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +2.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 19%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், நகர்வேகக் குறைப்பு

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 24%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், சீண்டுதல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 10%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல் ஊக்கம்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 19%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (சேதம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 24%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், இரத்தக்கசிவுச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 10%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    சேதம்: 6-15 (உங்கள் படிநிலையில் 11)
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், குறைப்பு (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; தடியடிக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், சீண்டுதல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 9%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், ஆற்றல் தடை

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.2%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; வலிமை மற்றும் கைத்திறக் குறைபாடு

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 8%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், திகைக்கச் செய்தல்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல், ஆற்றல் தடை

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 23%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.6%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றலும் பகைமைக் குறைப்பும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 9%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.4%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஆயுத ஆற்றல்; வெட்டுதலுக்கு இலக்கை எளிதாக்கும்

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 14%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 வி
    உடனடி. 10 நொடிகளுக்குள் உங்கள் அடுத்த அடியில் செயல்படும்; வேறொரு ஆயுத ஆற்றலைத் தேர்ந்தெடுத்தால் இது மாற்றப்படும்.
    20.2 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40

25 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • தனிநபர்: கூடுதல் (சேதம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 18%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    கைகலப்புச் சேதம்: +1.0%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: விலங்கு வசியம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 600 வி
    601.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நகர்வேகக் குறைப்பு, காலப்போக்கில் துளைக்கும் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 47%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 25-50 (உங்கள் படிநிலையில் 38)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (தாக்குதல் வேகம்)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 15%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    தாக்குதல் இடைவெளி: -0.8%
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: துளைக்கும் சேதக் கேடயம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 15%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 2 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கூடுதல் (கைத்திறம், உடலுறுதி)
    சோலையின் ஆசியுடன் அடுக்காது

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 20%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: கூடுதல் (அறிவாற்றல், ஆன்மபலம்)
    ஓக் மரத்தின் ஆசியுடன் அடுக்காது

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: காலப்போக்கில் நஞ்சுச் சேதம்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 45%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    சேதம்: 18-48 (உங்கள் படிநிலையில் 33)
    குறிவைத்தது: உடலில் பட்டால் 2× சேதம், தலையில் பட்டால் 3×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குணப்படுத்துதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 9-28 (உங்கள் படிநிலையில் 19)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: நஞ்சையும் நோயையும் நீக்குதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (நஞ்சு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 30%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: குணப்படுத்துதல் (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 41%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    குணப்படுத்தல்: 31% (உங்கள் படிநிலையில் 31%)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 360 வி
    361.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: உயிர்த்தெழுதல்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: வீழ்ந்த ஒரு வீரர்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: சேத உறிஞ்சி
    நசுக்கும், துளைக்கும் மற்றும் குளிர்ச் சேதங்களிலிருந்து பாதுகாப்பு
    சேதம் பெற்றதும் சேத உறிஞ்சிகள் மறையும்!

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 25%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 0.1 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    300.1 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (குளிர் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 35%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • ஒற்றை இலக்கு: கூடுதல் (நெருப்பு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 35%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது நட்பான வளர்ப்புயிர்
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • தனிநபர்: பறவை உருமாற்றமும் நகர்வு உயர்வும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    நீடிக்கும் நேரம்: 10 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 1,800 வி
    1,801.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: குணப்படுத்துதல் (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 30.5 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    குணப்படுத்தல்: 31% (உங்கள் படிநிலையில் 31%)
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 900 வி
    901.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: மின்னல் சேதம், திகைக்கச் செய்தல்
    குழுவை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 9.8 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    சேதம்: 8-36 (உங்கள் படிநிலையில் 22)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    நீடிக்கும் நேரம்: 3 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: நகர்வேகக் குறைப்பு, காலப்போக்கில் துளைக்கும் சேதம்
    குழுவை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    ஆரம்: 12.2 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    சேதம்: 21-50 (உங்கள் படிநிலையில் 36)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பிணமந்திரவாதியின் செல்லுயிருக்கு மட்டுமான பரப்பு விளைவு: துளைக்கும் சேதம் (%)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 36.6 மீ
    இலக்கு: உங்கள் துணை
    ஆரம்: 9.8 மீ
    சேதம்: 36% (உங்கள் படிநிலையில் 36%)
    குறிவைத்த வெடிப்பு: வெடிப்பில் 1.5× சேதம்; நேராக உடலில் பட்டால் 3× / தலையில் 4×
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு இலக்கு: கூடுதல் (நெருப்பு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (நஞ்சு எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • பரப்பு விளைவு: நசுக்கும் சேதம் (வீச்சு 0)
    குழுவை விலக்கும்

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 49%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: உங்களைச் சுற்றியுள்ள அனைவரும்
    ஆரம்: 12.2 மீ
    உங்களையும் உங்கள் குழுவையும் தாக்காது
    சேதம்: 12-36 (உங்கள் படிநிலையில் 24)
    ஏவும் நேரம்: 0.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 6 வி
    6.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • குழு: கூடுதல் (குளிர் எதிர்ப்பு)

    செலவு: உங்கள் மானாவில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 15.2 மீ
    இலக்கு: உங்கள் குழு
    நீடிக்கும் நேரம்: 5 நிமி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    1.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40