นักบวชสงคราม
คัดแยกผู้บาดเจ็บกลางห่าธนู
คุณประคองกลุ่มให้ยืนด้วยการบังคับแผลให้ปิดเร็วกว่าธรรมชาติ แม้อาจเหลือแผลเป็นถาวร มือหนึ่งเหวี่ยงกระบอง อีกมือประสานเนื้อ คุณคือหลักของการรบประชิด คุณรอดจากศึกหนักที่สุดเพื่อให้คนอื่นรอดด้วย เหมาะกับการยืนหยัดในยามสิ้นหวัง
- วิถี
- ศรัทธา
- เผ่าพันธุ์
- มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, เซนทอร์, คนแคระ และโนม
ทักษะ
สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด
- ดาบ
- พิธีสวดต้องการ: ระดับ 10
- สวมเกราะกลางต้องการ: ระดับ 10
ทักษะอาวุธเปิดพลังของตัวเอง: ดู พลังอาวุธ
พลัง
ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม
ได้รับอัตโนมัติ 14
-
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการฟัน
ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, มึนงง
ค่าใช้: 29% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +2.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ยั่วยุ
ค่าใช้: 10% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเสียหาย)
ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล
ค่าใช้: 10% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหาย: 6-15 (11 ในขั้นของคุณ)ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)
ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่ออาวุธทุบ
ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการฟัน
ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ผนึกพลัง
ค่าใช้: 29% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ลดความเร็ว
ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธลดพละกำลังและความคล่องแคล่ว
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ความเสียหายต่อความอึด
ค่าใช้: 17% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการแทง
ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)
ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40
ฝึกได้ 19
-
ตนเอง: โบนัส (ความเสียหายประชิด)
ค่าใช้: 10% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.0%ระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: โบนัส (พลังป้องกัน)
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองค่าการป้องกัน: +30.1%ระยะเวลา: 10 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ฟื้นฟูความอึด)
เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟูความอึดต่อเนื่องค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันการฟื้นฟูความอึด: +3.0%ระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 180 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 181.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์
ค่าใช้: 28% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 12.2 ม.ระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 60 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: บทสวด: โบนัส (ความเร็วโจมตี)
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองระยะหน่วงโจมตี: -0.8%ระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 5-15 (10 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะร่าย: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
อันเดดเป้าหมายเดียว: ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 5-15 (10 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะร่าย: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันการรักษา: 7-18 (13 ในขั้นของคุณ)ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลบพิษและโรค
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: มึนงง
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 9 วิ.ร่าย: 0 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู
ค่าใช้: 40% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันการรักษา: 7-18 (12 ในขั้นของคุณ)ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานพิษ)
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานอธรรม)
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์
ยกเว้นกลุ่มค่าใช้: 48% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 9.1 ม.ความเสียหาย: 12-36 (24 ในขั้นของคุณ)เล็งระเบิด: ความเสียหาย 1.5× ในวงระเบิด หากโดนโดยตรง 3× ที่ตัว / 4× ที่ศีรษะร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 6 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู (%)
ค่าใช้: 41% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันการรักษา: 31% (31% ในขั้นของคุณ)ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 360 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 361.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: คืนชีพ
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นที่ล้มลงร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: ฟื้นฟู (%)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณการรักษา: 11% (11% ในขั้นของคุณ)ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 900 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 901.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์ต่อเนื่อง, ค่าลด (สติปัญญา, พลังจิต)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 8-20 (14 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: โบนัส (ต้านทานพิษ)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40