ศรัทธา

คำสัตย์ ผลที่ตามมา และเจตจำนงเทพ

ความแข็งแกร่งของคุณไหลจากพันธะกับสิ่งยิ่งใหญ่กว่า พลังนี้ทั้งเยียวยาพวกพ้องและลงทัณฑ์ศัตรู แต่มีราคาเกินแค่เงิน เผ่าพันธุ์ส่วนใหญ่ได้ยินเสียงเรียก ทว่าน้อยคนแบกน้ำหนักสิ่งที่ถูกขอได้ ชีวิตคุณไม่เป็นของคุณทั้งหมดอีกต่อไป

อาชีพ
นักรบศาสนา, นักบวช, นักบวชสงคราม, ดรูอิด, ผู้ไต่สวนศรัทธา, ผู้หยั่งรู้โรคร้าย

ทักษะ

สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด

  • การประทานพร
  • การฟื้นฟู
  • คทา
  • ค้อน
  • สวมเกราะเบา
  • การบล็อกต้องการ: ระดับ 5

พลัง

ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม

ได้รับอัตโนมัติ 28

  • เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ผนึกพลัง

    ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, มึนงง

    ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการกระแทก

    ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +2.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, มึนงง

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, มึนงง

    ค่าใช้: 30% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ผนึกพลัง

    ค่าใช้: 18% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: โบนัส (การเคลื่อนที่)
    ลดพลังโจมตีและป้องกัน พร้อมลบการแปลงร่าง
    เคลื่อนที่ไม่ได้ขณะร่าย

    ไม่มี
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการโจมตี: -50.0%
    ค่าการป้องกัน: -50.0%
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการแทง

    ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่ออาวุธทุบ

    ค่าใช้: 12% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, มึนงง

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ผนึกพลัง

    ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: โบนัส (การเคลื่อนที่)

    ค่าใช้: 25% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 0.2 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 120.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการฟัน

    ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ผนึกพลัง

    ค่าใช้: 30% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและลดความเกลียดชัง

    ค่าใช้: 9% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเสียหาย)

    ค่าใช้: 18% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและลบท่า

    ค่าใช้: 12% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 30.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ยั่วยุ

    ค่าใช้: 9% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ท่าตั้งรับ

    ไม่มี
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการป้องกัน: +0.4%
    ความเสียหายพลัง: -0.6%
    ระยะเวลา: 30 นาที
    ทันที
    ขั้น: 1 / 40
  • ท่าโจมตี

    ไม่มี
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการป้องกัน: -0.4%
    ความเสียหายพลัง: +0.8%
    ระยะเวลา: 30 นาที
    ทันที
    ขั้น: 1 / 40
  • ท่าปกติจะยกเลิกท่าอื่นที่ใช้อยู่ทันที

    ไม่มี
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ทันที
    ขั้น: 1 / 40
  • ท่าแม่นยำ

    ไม่มี
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการโจมตี: +0.4%
    ความเสียหายพลัง: -0.3%
    ระยะเวลา: 30 นาที
    ทันที
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: อัญเชิญ

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้ ระบุชื่อ
    เป้าหมาย: ผู้เล่นตามชื่อ
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 480 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 481.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40

ฝึกได้ 13

  • เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู

    ค่าใช้: 8% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    การรักษา: 6-15 (11 ในขั้นของคุณ)
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (พลังป้องกัน)

    ค่าใช้: 15% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ค่าการป้องกัน: +22.0%
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายโรคต่อเนื่องต่อตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 6-20 (13 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (พละกำลัง)

    ค่าใช้: 8% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู

    ค่าใช้: 18% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    การรักษา: 14-32 (23 ในขั้นของคุณ)
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ความทนทาน)

    ค่าใช้: 10% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ความคล่องแคล่ว)

    ค่าใช้: 12% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • โบนัส (โอกาสป้องกัน)

    ค่าใช้: 25% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะหน่วงโจมตี: -1.0%
    ระยะเวลา: 60 วิ.
    ร่าย: 0.2 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 600 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 600.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: คืนชีพ

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นที่ล้มลง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: ฟื้นฟู

    ค่าใช้: 45% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    การรักษา: 18-43 (30 ในขั้นของคุณ)
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: โบนัส (พละกำลัง)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: โบนัส (ความทนทาน)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: โบนัส (ความคล่องแคล่ว)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40

ตัวละครทุกตัว

ไม่ว่าจะอยู่วิถีใด ตัวละครทุกตัวมีสิ่งเหล่านี้

  • ท่าปกติจะยกเลิกท่าอื่นที่ใช้อยู่ทันที

    ไม่มี
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ทันที
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: โบนัส (การเคลื่อนที่)

    ค่าใช้: 25% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 0.2 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 120.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40