Clérigo de batalla
Triaje bajo una lluvia de flechas.
Mantienes al grupo en pie forzando el cierre prematuro de las heridas, aunque eso deje cicatrices imborrables. Blandiendo una maza en una mano y cosiendo carne con la otra, eres el pilar en plena refriega. Sobrevives a lo peor del combate para garantizar que los demás también lo hagan. Adóptalo si buscas una resistencia inquebrantable.
- Senda
- Fe
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro, Enano y Gnomo
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Espada
- LiturgiaRequiere: nivel 10
- Usar armadura mediaRequiere: nivel 10
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
14 otorgadas automáticamente
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Poder de arma que reduce fuerza y destreza
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño: 6-15 (11 en tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 29% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño al aguante
Costo: 17% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 29% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40
19 entrenables
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Personal: Bonificación (Daño cuerpo a cuerpo)
Costo: 10% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.0%Duración: 5 minLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Defensa)
Costo: 20% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoPuntuación de defensa: +30.1%Duración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Recuperación de aguante)
Objetivo único: Restauración de aguante en el tiempoCosto: 20% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaRecuperación de Aguante: +3.0%Duración: 5 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 180 sListo de nuevo en 181.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Hipnosis en no jugadores
Costo: 28% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 12.2 mDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61.5 sRango: 1 / 40 -
Un no muerto: Daño sagrado
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 5-15 (10 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño sagrado
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 5-15 (10 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Canto: Bonificación (Velocidad de ataque)
Costo: 25% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoRetraso de ataque: -0.8%Duración: 30 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaCuración: 7-18 (13 en tu rango)Lanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar veneno y enfermedad
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Aturdimiento
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 9 sLanzamiento: 0 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación
Costo: 40% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaCuración: 7-18 (12 en tu rango)Lanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)
Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño sagrado
Excluye al grupoCosto: 48% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mDaño: 12-36 (24 en tu rango)Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia a lo profano)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación (%)
Costo: 41% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaCuración: 31% (31% en tu rango)Lanzamiento: 1.5 sRecuperación: 360 sListo de nuevo en 361.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Resurrección
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador caídoLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Curación (%)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoCuración: 11% (11% en tu rango)Lanzamiento: 1.5 sRecuperación: 900 sListo de nuevo en 901.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño sagrado en el tiempo, Penalización (Inteligencia, Espíritu)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 8-20 (14 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40