Clérigo de batalla

Triaje bajo una lluvia de flechas.

Mantienes al grupo en pie forzando el cierre prematuro de las heridas, aunque eso deje cicatrices imborrables. Blandiendo una maza en una mano y cosiendo carne con la otra, eres el pilar en plena refriega. Sobrevives a lo peor del combate para garantizar que los demás también lo hagan. Adóptalo si buscas una resistencia inquebrantable.

Senda
Fe
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro, Enano y Gnomo

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Espada
  • LiturgiaRequiere: nivel 10
  • Usar armadura mediaRequiere: nivel 10

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

14 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma que reduce fuerza y destreza

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Costo: 23% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 10% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 6-15 (11 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 29% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Costo: 10% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño al aguante

    Costo: 17% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Ralentización

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Costo: 23% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 29% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +2.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40

19 entrenables

  • Personal: Bonificación (Daño cuerpo a cuerpo)

    Costo: 10% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.0%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de defensa: +30.1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Recuperación de aguante)
    Objetivo único: Restauración de aguante en el tiempo

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Recuperación de Aguante: +3.0%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 180 s
    Listo de nuevo en 181.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Hipnosis en no jugadores

    Costo: 28% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 12.2 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Un no muerto: Daño sagrado

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 5-15 (10 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño sagrado

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 5-15 (10 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Canto: Bonificación (Velocidad de ataque)

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Retraso de ataque: -0.8%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 7-18 (13 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar veneno y enfermedad

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Aturdimiento

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 9 s
    Lanzamiento: 0 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación

    Costo: 40% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 7-18 (12 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño sagrado
    Excluye al grupo

    Costo: 48% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.1 m
    Daño: 12-36 (24 en tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directo
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia a lo profano)

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación (%)

    Costo: 41% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 31% (31% en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 360 s
    Listo de nuevo en 361.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Resurrección

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador caído
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Curación (%)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Curación: 11% (11% en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 900 s
    Listo de nuevo en 901.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño sagrado en el tiempo, Penalización (Inteligencia, Espíritu)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 8-20 (14 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40