전투 성직자

화살비 속에서 벌이는 긴급 치료.

비록 영구적인 흉터가 남더라도 상처를 억지로 빠르게 아물게 하여 파티를 지탱한다. 한 손에는 철퇴를 휘두르고 다른 손으로는 살점을 꿰매며 난전 속의 닻이 된다. 난전의 가장 끔찍한 순간을 버텨내어 다른 이들의 생존을 보장한다. 처절한 인내를 즐기는 이에게 어울린다.

길
신앙
종족
인간, 엘프, 하프엘프, 켄타우로스, 드워프 및 그놈

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 검
  • 전례술필요 요건: 레벨 10
  • 평갑 착용필요 요건: 레벨 10

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

자동 습득 14개

  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감속

    소모: 지구력의 24%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 지구력 피해

    소모: 지구력의 17%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 도발

    소모: 지구력의 10%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 베기 피해 취약

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 29%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +2.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 29%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 베기 피해 취약

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 출혈 피해

    소모: 지구력의 10%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    피해량: 6-15 (현재 등급 기준 11)
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 관통 피해 취약

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 타격 무기 취약

    소모: 지구력의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 힘과 민첩을 낮추는 무기 위업

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (피해)

    소모: 지구력의 24%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격 속도)

    소모: 지구력의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40

훈련 가능 19개

  • 자신: 증가 (방어)

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (근접 피해)

    소모: 마나의 10%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.0%
    지속 시간: 5분
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (지구력 회복)
    단일 대상: 지구력 지속 회복

    소모: 마나의 20%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지구력 회복: +3.0%
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 180초
    181.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 28%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 12.2m
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 신성 피해

    소모: 마나의 30%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 5-15 (현재 등급 기준 10)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 언데드 단일 대상: 신성 피해

    소모: 마나의 20%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 5-15 (현재 등급 기준 10)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 치유

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    치유량: 7-18 (현재 등급 기준 13)
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 찬가: 증가 (공격 속도)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    공격 지연: -0.8%
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 기절

    소모: 마나의 20%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 9초
    시전: 0초
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 독 및 질병 해제

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 신성 피해
    파티 제외

    소모: 마나의 48%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    피해량: 12-36 (현재 등급 기준 24)
    조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 치유

    소모: 마나의 40%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    치유량: 7-18 (현재 등급 기준 12)
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (부정 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (독 저항)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 치유 (%)

    소모: 마나의 41%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    치유량: 31% (현재 등급 기준 31%)
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 360초
    361.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 부활

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 쓰러진 플레이어
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 치유 (%)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    치유량: 11% (현재 등급 기준 11%)
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 900초
    901.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 신성 피해, 감소 (지능, 정신)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 8-20 (현재 등급 기준 14)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (독 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40