전투 성직자
화살비 속에서 벌이는 긴급 치료.
비록 영구적인 흉터가 남더라도 상처를 억지로 빠르게 아물게 하여 파티를 지탱한다. 한 손에는 철퇴를 휘두르고 다른 손으로는 살점을 꿰매며 난전 속의 닻이 된다. 난전의 가장 끔찍한 순간을 버텨내어 다른 이들의 생존을 보장한다. 처절한 인내를 즐기는 이에게 어울린다.
- 길
- 신앙
- 종족
- 인간, 엘프, 하프엘프, 켄타우로스, 드워프 및 그놈
기술
무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.
- 검
- 전례술필요 요건: 레벨 10
- 평갑 착용필요 요건: 레벨 10
무기 기술은 고유한 위업을 엽니다. 무기 위업을 참고하세요.
위업
게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.
자동 습득 14개
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무기 위업, 감소 (공격)
소모: 지구력의 14%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감속
소모: 지구력의 24%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.6%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 지구력 피해
소모: 지구력의 17%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 도발
소모: 지구력의 10%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.4%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 베기 피해 취약
소모: 지구력의 14%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 기절
소모: 지구력의 29%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +2.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 위업 차단
소모: 지구력의 29%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.6%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 베기 피해 취약
소모: 지구력의 23%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 출혈 피해
소모: 지구력의 10%사거리: 자신대상: 자신피해량: 6-15 (현재 등급 기준 11)근접 피해량: +0.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 관통 피해 취약
소모: 지구력의 23%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.6%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 타격 무기 취약
소모: 지구력의 20%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
힘과 민첩을 낮추는 무기 위업
소모: 지구력의 8%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.4%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감소 (피해)
소모: 지구력의 24%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감소 (공격 속도)
소모: 지구력의 20%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40
훈련 가능 19개
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자신: 증가 (방어)
소모: 마나의 20%사거리: 자신대상: 자신방어 등급: +30.1%지속 시간: 10분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 증가 (근접 피해)
소모: 마나의 10%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.0%지속 시간: 5분시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (지구력 회복)
단일 대상: 지구력 지속 회복소모: 마나의 20%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지구력 회복: +3.0%지속 시간: 5분시전: 1.5초재사용 대기시간: 180초181.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 플레이어 외 대상 최면
소모: 마나의 28%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 12.2m지속 시간: 20초시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 신성 피해
소모: 마나의 30%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 5-15 (현재 등급 기준 10)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
언데드 단일 대상: 신성 피해
소모: 마나의 20%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 5-15 (현재 등급 기준 10)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 치유
소모: 마나의 30%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 아군 소환수치유량: 7-18 (현재 등급 기준 13)시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 찬가: 증가 (공격 속도)
소모: 마나의 25%사거리: 자신대상: 자신공격 지연: -0.8%지속 시간: 30초시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 기절
소모: 마나의 20%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 9초시전: 0초등급: 1 / 40 -
단일 대상: 독 및 질병 해제
소모: 마나의 30%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 신성 피해
파티 제외소모: 마나의 48%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.1m피해량: 12-36 (현재 등급 기준 24)조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 치유
소모: 마나의 40%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 아군 소환수치유량: 7-18 (현재 등급 기준 12)시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (부정 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (독 저항)
소모: 마나의 25%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 치유 (%)
소모: 마나의 41%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 아군 소환수치유량: 31% (현재 등급 기준 31%)시전: 1.5초재사용 대기시간: 360초361.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 부활
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 쓰러진 플레이어시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 치유 (%)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원치유량: 11% (현재 등급 기준 11%)시전: 1.5초재사용 대기시간: 900초901.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 지속 신성 피해, 감소 (지능, 정신)
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 8-20 (현재 등급 기준 14)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 증가 (독 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40