रणपुरोहित

तीरों की बारिश में उपचार।

आप घावों को स्वाभाविक गति से तेज़ भरने पर मजबूर करके पार्टी को खड़ा रखते हैं, चाहे स्थायी निशान रह जाएँ। एक हाथ में गदा घुमाते और दूसरे से मांस जोड़ते हुए आप हाथापाई में सहारा हैं। आप भीषणतम लड़ाई सहते हैं ताकि दूसरे भी बचें। निराशा में भी डटे रहने वालों के लिए।

राह
आस्था
जातियाँ
इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, सेंटॉर, ड्वार्फ़ और नोम

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • तलवार
  • कवच पहनना, मध्यमज़रूरी: लेवल 10
  • पूजाविधिज़रूरी: लेवल 10

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

14 अपने-आप मिलती हैं

  • हथियार की शक्ति, चाल धीमी करना

    लागत: आपके स्टैमिना का 24%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (डैमेज)

    लागत: आपके स्टैमिना का 24%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और चीरने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, स्टैमिना का डैमेज

    लागत: आपके स्टैमिना का 17%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति: ताकत और फुर्ती का डिबफ़

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, उकसाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 10%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक स्पीड)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और गदा जैसे हथियारों के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और चीरने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 23%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 29%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +2.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, ख़ून बहने का डैमेज

    लागत: आपके स्टैमिना का 10%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डैमेज: 6-15 (आपकी रैंक पर 11)
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक

    लागत: आपके स्टैमिना का 29%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और भेदने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 23%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40

19 की ट्रेनिंग संभव

  • ख़ुद पर: बोनस (डिफ़ेंस)

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डिफ़ेंस रेटिंग: +30.1%
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: बोनस (हाथापाई का डैमेज)

    लागत: आपके माना का 10%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.0%
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (स्टैमिना की रिकवरी)
    एक लक्ष्य: समय के साथ स्टैमिना हील

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    स्टैमिना की बहाली: +3.0%
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 180 सेकंड
    181.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: ग़ैर-खिलाड़ी को सम्मोहित करना

    लागत: आपके माना का 28%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    दायरा: 12.2 मीटर
    अवधि: 20 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 60 सेकंड
    61.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: हील

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    हीलिंग: 7-18 (आपकी रैंक पर 13)
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: मंत्रोच्चार: बोनस (अटैक स्पीड)

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक में देर: -0.8%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पवित्र डैमेज

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 5-15 (आपकी रैंक पर 10)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक मृतजीव: पवित्र डैमेज

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 5-15 (आपकी रैंक पर 10)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: ज़हर और रोग हटाना

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: स्टन

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 9 सेकंड
    कास्ट: 0 सेकंड
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (अपवित्र रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: हील

    लागत: आपके माना का 40%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    हीलिंग: 7-18 (आपकी रैंक पर 12)
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (ज़हर का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: पवित्र डैमेज
    ग्रुप को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 48%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    दायरा: 9.1 मीटर
    डैमेज: 12-36 (आपकी रैंक पर 24)
    निशाने वाला विस्फोट: धमाके में 1.5× डैमेज, सीधा वार शरीर पर 3× / सिर पर 4×
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 6 सेकंड
    6.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: हील (%)

    लागत: आपके माना का 41%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    हीलिंग: 31% (आपकी रैंक पर 31%)
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 360 सेकंड
    361.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पुनर्जीवन

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: एक मरा हुआ खिलाड़ी
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: हील (%)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    हीलिंग: 11% (आपकी रैंक पर 11%)
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 900 सेकंड
    901.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: समय के साथ पवित्र डैमेज, पेनल्टी (बुद्धि, मनोबल)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 8-20 (आपकी रैंक पर 14)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: बोनस (ज़हर का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40