Clérigo de batalla
Triaje bajo una lluvia de flechas.
Mantienes al grupo en pie forzando a las heridas a cerrarse antes de tiempo, aun dejando cicatrices imborrables. Blandiendo una maza en una mano y cosiendo carne con la otra, eres el ancla de la melé. Sobrevives a lo peor del fragor para asegurar que los demás también lo hagan. Pensado para una resistencia a la desesperada.
- Senda
- Fe
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro, Enano y Gnomo
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Espada
- LiturgiaRequiere: nivel 10
- Vestir armadura: mediaRequiere: nivel 10
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
14 otorgadas automáticamente
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Poder de arma que reduce fuerza y destreza
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Coste: 24% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Coste: 23% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Coste: 23% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño: 6-15 (11 a tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Coste: 29% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño al aguante
Coste: 17% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Coste: 24% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Coste: 29% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40
19 entrenables
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Personal: Bonificación (Daño cuerpo a cuerpo)
Coste: 10% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,0%Duración: 5 minLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Defensa)
Coste: 20% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoPuntuación de defensa: +30,1%Duración: 10 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Recuperación de aguante)
Objetivo único: Restauración de aguante en el tiempoCoste: 20% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaRecuperación de Aguante: +3,0%Duración: 5 minLanzamiento: 1,5 sRecarga: 180 sListo de nuevo en 181,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Hipnosis en no jugadores
Coste: 28% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 12,2 mDuración: 20 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 60 sListo de nuevo en 61,5 sRango: 1 / 40 -
Un no muerto: Daño sagrado
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 5-15 (10 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Canto: Bonificación (Velocidad de ataque)
Coste: 25% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoRetardo de ataque: -0,8%Duración: 30 sLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño sagrado
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 5-15 (10 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaCuración: 7-18 (13 a tu rango)Lanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar veneno y enfermedad
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Aturdimiento
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 9 sLanzamiento: 0 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación
Coste: 40% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaCuración: 7-18 (12 a tu rango)Lanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)
Coste: 25% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño sagrado
Excluye al grupoCoste: 48% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,1 mDaño: 12-36 (24 a tu rango)Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia a lo profano)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación (%)
Coste: 41% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaCuración: 31% (31% a tu rango)Lanzamiento: 1,5 sRecarga: 360 sListo de nuevo en 361,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Resurrección
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador caídoLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Curación (%)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoCuración: 11% (11% a tu rango)Lanzamiento: 1,5 sRecarga: 900 sListo de nuevo en 901,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño sagrado en el tiempo, Penalización (Inteligencia, Espíritu)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 8-20 (14 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40