ผู้หยั่งรู้โรคร้าย

เปลี่ยนพลังชีวิตให้เป็นพิษ

ขณะที่ผู้อื่นเยียวยา คุณมองหาจุดอ่อนของสิ่งมีชีวิตแล้วทำให้มันลุกลาม คุณดูดชีวิตจากคนทั้งกลุ่มเหมือนพืชผลต้องพิษ เปลี่ยนการป้องกันศัตรูเป็นภาระที่เน่าเปื่อย เป็นการรบที่มืดหม่นและมีแบบแผน ซึ่งให้รางวัลแก่ความอดทน ทางเลือกของผู้ชอบเฝ้าดูความแข็งแกร่งพังทลาย

วิถี
ศรัทธา, อาคม
เผ่าพันธุ์
มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, โนม, มิโนทอร์ และเนฟิลิม

ทักษะ

สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด

  • การแปดเปื้อน

พลัง

ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม

ฝึกได้ 27

  • ตนเอง: โบนัส (พลังป้องกัน)

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการป้องกัน: +30.1%
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: โบนัส (พลังป้องกัน)

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการป้องกัน: +30.1%
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ดูดพลังชีวิต

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ดูดมานา

    ค่าใช้: 22% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    การรักษา: 11-28 (20 ในขั้นของคุณ)
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ลบผลลดพลัง

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ดูดพลังชีวิตต่อเนื่อง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ตาบอด

    ค่าใช้: 40% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ค่าการโจมตี: -1.0%
    ค่าการป้องกัน: -1.0%
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 121.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ฟื้นฟู

    ค่าใช้: 40% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    การรักษา: 12-28 (20 ในขั้นของคุณ)
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายต่อพลังชีวิต, ฟื้นฟูความอึด

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ความเสียหาย: 5-8 (7 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ร่าย: 0.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายต่อมานา, ฟื้นฟูความอึด

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนมานา

    ไม่มี
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
    ป้องกันความเสียหายกระแทก แทง และฟัน
    ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนความอึด

    ค่าใช้: 21% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ดูดมานาต่อเนื่อง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ความเสียหายจากพลัง)

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ความเสียหายพลัง: +0.6%
    ระยะเวลา: 2.5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 121.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 12.2 ม.
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ฟื้นฟูพลังชีวิต)

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    การฟื้นฟูความอึด: -1.1%
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ฟื้นฟูมานา)

    ค่าใช้: 35% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 60 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายต่อพลังชีวิตต่อเนื่อง, ฟื้นฟูความอึดต่อเนื่อง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 12-24 (18 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 6 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายต่อมานาต่อเนื่อง, ฟื้นฟูความอึดต่อเนื่อง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลบผล (ผลเสริมพลัง)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลบผลเสริมและลดความทนทาน

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ระยะเวลา: 60 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ทักษะป้องกันอัตโนมัติ)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 10.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ทักษะอาวุธ)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 10.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ทักษะสมาธิ)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 10.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40