عراف الوباء
حول الحيوية إلى سم.
بينما يداوي الآخرون، تكشف ضعف الكائن الحي وتجعله يتقيح. تستنزف حياة مجموعات كاملة كمحصول مسموم، وتحول دفاعات العدو إلى أعباء متعفنة. إنه نهج قاتم ومنهجي للقتال يكافئ الصبر. اختيار من يستمتعون بمشاهدة القوة تتداعى.
المهارات
ما يتيح لك التدرّب عليه، ومن أي مستوى.
- الإفساد
لمهارات الأسلحة قدرات خاصة بها: انظر قدرات الأسلحة.
القدرات
كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.
القابل للتدريب: 27
-
هدف واحد: استنزاف الصحة
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: مكافأة (الدفاع)
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتتقييم الدفاع: +30.1%المدة: 10 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: مكافأة (الدفاع)
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتتقييم الدفاع: +30.1%المدة: 10 دالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: استنزاف المانا
التكلفة: 22% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 5 ثجاهزة مجددا بعد 6.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تنويم شخصية غير لاعبة
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 20 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 10 -
هدف واحد: شفاء
التكلفة: 30% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالشفاء: 11-28 (20 في رتبتك)الإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: استنزاف الصحة بمرور الوقت
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 30 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 11.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: تبديد إضعاف
التكلفة: 20% من المانا لديكالمدى: أنتالهدف: أنتالإلقاء: 1 ثجاهزة مجددا بعد 1 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: عمى
التكلفة: 40% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدتقييم الهجوم: -1.0%تقييم الدفاع: -1.0%المدة: 30 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 120 ثجاهزة مجددا بعد 121.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: ضرر للمانا، استعادة التحمل
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 31.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: ضرر للصحة، استعادة التحمل
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب واحدالضرر: 5-8 (7 في رتبتك)موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأسالإلقاء: 0.5 ثجاهزة مجددا بعد 0.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
ذاتي: امتصاص الضرر
حماية من ضرر السحق والطعن والقطع
تزول تأثيرات امتصاص الضرر بعد تلقي الضرر!التكلفة: 25% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: أنتالمدة: 5 دالإلقاء: 0.1 ثإعادة الاستخدام: 300 ثجاهزة مجددا بعد 300.1 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: نقل المانا
لا شيءالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب واحدالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: شفاء
التكلفة: 40% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو تابع صديقالشفاء: 12-28 (20 في رتبتك)الإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: استنزاف المانا بمرور الوقت
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 30 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 11.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: نقل التحمل
التكلفة: 21% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب واحدالإلقاء: 1.5 ثجاهزة مجددا بعد 1.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: عقوبة (استعادة الصحة)
التكلفة: 30% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحداستعادة التحمل: -1.1%المدة: 5 دالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: مكافأة (ضرر القدرات)
التكلفة: 30% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب أو تابع صديقضرر القدرات: +0.6%المدة: 2.5 دالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 120 ثجاهزة مجددا بعد 121.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
تأثير نطاقي: تنويم شخصية غير لاعبة
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدنصف القطر: 12.2 مالمدة: 20 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 10 -
هدف واحد: عقوبة (استعادة المانا)
التكلفة: 35% من المانا لديكالمدى: 36.6 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 60 دالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: ضرر للمانا بمرور الوقت، استعادة التحمل بمرور الوقت
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 30 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 60 ثجاهزة مجددا بعد 61.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: ضرر للصحة بمرور الوقت، استعادة التحمل بمرور الوقت
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 15.2 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالضرر: 12-24 (18 في رتبتك)موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأسالمدة: 30 ثالإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 6 ثجاهزة مجددا بعد 6.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تبديد تأثير (تعزيز)
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب واحدالإلقاء: 1 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 11 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: تبديد تعزيز البنية وإضعافها
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب واحدالمدة: 60 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 5 ثجاهزة مجددا بعد 6.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: عقوبة (مهارة الدفاع التلقائي)
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 30 ثالإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 10.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: عقوبة (مهارة السلاح)
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 30 ثالإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 10.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
هدف واحد: عقوبة (مهارة التركيز)
التكلفة: 50% من المانا لديكالمدى: 30.5 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 30 ثالإلقاء: 0.5 ثإعادة الاستخدام: 10 ثجاهزة مجددا بعد 10.5 ثالرتبة: 1 / 40