황폐선견자
생명력을 독으로 바꾸어라.
남들이 치료할 때, 생명체의 약점을 포착해 곪아 터지게 만든다. 독에 오염된 작물처럼 적 무리의 생명을 앗아가고, 적의 방어를 썩어 문드러지는 골칫거리로 바꾼다. 인내심을 요구하는 어둡고 체계적인 전투 방식이다. 힘이 무너져 내리는 모습을 지켜보고 싶은 이들을 위한 선택이다.
기술
무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.
- 타락술
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위업
게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.
훈련 가능 27개
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단일 대상: 생명력 흡수
소모: 마나의 20%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 증가 (방어)
소모: 마나의 20%사거리: 자신대상: 자신방어 등급: +30.1%지속 시간: 10분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 증가 (방어)
소모: 마나의 20%사거리: 자신대상: 자신방어 등급: +30.1%지속 시간: 10분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 마나 흡수
소모: 마나의 22%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체시전: 1.5초재사용 대기시간: 5초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 플레이어 외 대상 최면
소모: 마나의 20%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 20초시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 10 -
단일 대상: 치유
소모: 마나의 30%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 아군 소환수치유량: 11-28 (현재 등급 기준 20)시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 약화 효과 해제
소모: 마나의 20%사거리: 자신대상: 자신시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 실명
소모: 마나의 40%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체공격 등급: -1.0%방어 등급: -1.0%지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 120초121.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 생명력 지속 흡수
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 10초11.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 피해 흡수
타격·관통·베기 피해 보호
피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!소모: 마나의 25%사거리: 15.2m대상: 자신지속 시간: 5분시전: 0.1초재사용 대기시간: 300초300.1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 마나 전달
없음사거리: 15.2m대상: 플레이어 1명시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 마나 피해, 지구력 회복
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 아군 소환수시전: 1.5초재사용 대기시간: 30초31.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 생명력 피해, 지구력 회복
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명피해량: 5-8 (현재 등급 기준 7)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 치유
소모: 마나의 40%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 아군 소환수치유량: 12-28 (현재 등급 기준 20)시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 지구력 전달
소모: 마나의 21%사거리: 15.2m대상: 플레이어 1명시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 마나 지속 흡수
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 10초11.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (생명력 회복)
소모: 마나의 30%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지구력 회복: -1.1%지속 시간: 5분시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (위업 피해)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수위업 피해량: +0.6%지속 시간: 2.5분시전: 1.5초재사용 대기시간: 120초121.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 플레이어 외 대상 최면
소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 12.2m지속 시간: 20초시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 10 -
단일 대상: 감소 (마나 회복)
소모: 마나의 35%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 60분시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 지속 마나 피해, 지구력 지속 회복
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 60초61.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 지속 생명력 피해, 지구력 지속 회복
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 12-24 (현재 등급 기준 18)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 효과 해제 (강화 효과)
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명시전: 1초재사용 대기시간: 10초11초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 체력 강화 해제 및 감소
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명지속 시간: 60초시전: 1.5초재사용 대기시간: 5초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (패시브 방어 기술)
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 10초10.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (무기 기술)
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 10초10.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 감소 (집중 기술)
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 10초10.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40