황폐선견자

생명력을 독으로 바꾸어라.

남들이 치료할 때, 생명체의 약점을 포착해 곪아 터지게 만든다. 독에 오염된 작물처럼 적 무리의 생명을 앗아가고, 적의 방어를 썩어 문드러지는 골칫거리로 바꾼다. 인내심을 요구하는 어둡고 체계적인 전투 방식이다. 힘이 무너져 내리는 모습을 지켜보고 싶은 이들을 위한 선택이다.

길
신앙, 비전
종족
인간, 엘프, 하프엘프, 그놈, 미노타우로스 및 네피림

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 타락술

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

훈련 가능 27개

  • 단일 대상: 생명력 흡수

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (방어)

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (방어)

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 흡수

    소모: 마나의 22%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 5초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 20%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 단일 대상: 치유

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    치유량: 11-28 (현재 등급 기준 20)
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 약화 효과 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 실명

    소모: 마나의 40%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    공격 등급: -1.0%
    방어 등급: -1.0%
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 120초
    121.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 생명력 지속 흡수

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    타격·관통·베기 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 전달

    없음
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 피해, 지구력 회복

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 생명력 피해, 지구력 회복

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    피해량: 5-8 (현재 등급 기준 7)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 치유

    소모: 마나의 40%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    치유량: 12-28 (현재 등급 기준 20)
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지구력 전달

    소모: 마나의 21%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 지속 흡수

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (생명력 회복)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지구력 회복: -1.1%
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (위업 피해)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    위업 피해량: +0.6%
    지속 시간: 2.5분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 120초
    121.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 12.2m
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 단일 대상: 감소 (마나 회복)

    소모: 마나의 35%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 60분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 마나 피해, 지구력 지속 회복

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 생명력 피해, 지구력 지속 회복

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 12-24 (현재 등급 기준 18)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 효과 해제 (강화 효과)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 10초
    11초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 체력 강화 해제 및 감소

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    지속 시간: 60초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 5초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (패시브 방어 기술)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 10초
    10.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (무기 기술)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 10초
    10.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (집중 기술)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 10초
    10.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40