Peramal Wabah

Ubah daya hidup menjadi racun.

Saat yang lain memulihkan, kau menemukan kelemahan makhluk hidup dan membuatnya membusuk. Kau menguras kehidupan seluruh kelompok bagai tanaman beracun, mengubah pertahanan musuh menjadi beban lapuk. Cara bertarung suram dan teratur ini menghargai kesabaran. Pilihan bagi yang menikmati runtuhnya kekuatan.

Jalur
Iman, Arkana
Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Gnome, Minotaur dan Nephilim

Keterampilan

Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.

  • Kerusakan Jiwa

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

27 bisa dilatih

  • Pribadi: Bonus (Pertahanan)

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Nilai Pertahanan: +30,1%
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Pertahanan)

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Nilai Pertahanan: +30,1%
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pengurasan Kesehatan

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pengurasan Mana

    Biaya: 22% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 5 dtk
    Siap lagi dalam 6,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Hipnosis Nonpemain

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 20 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 61,5 dtk
    Pangkat: 1 / 10
  • Target Tunggal: Penyembuhan

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Penyembuhan: 11-28 (20 pada pangkatmu)
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pengurasan Kesehatan Berkala

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kebutaan

    Biaya: 40% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Nilai Serangan: -1,0%
    Nilai Pertahanan: -1,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 121,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Halau Pelemahan

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pemindahan Mana

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Satu pemain
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Mana, Pemulihan Stamina

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Kesehatan, Pemulihan Stamina

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Kerusakan: 5-8 (7 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penyembuhan

    Biaya: 40% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Penyembuhan: 12-28 (20 pada pangkatmu)
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Penyerap Kerusakan
    Perlindungan terhadap Kerusakan Hantaman, Tusukan, dan Tebasan
    Penyerap kerusakan memudar setelah terkena kerusakan!

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 300,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pemindahan Stamina

    Biaya: 21% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Satu pemain
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pengurasan Mana Berkala

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penalti (Pemulihan Kesehatan)

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Pemulihan Stamina: -1,1%
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 61,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Bonus (Kerusakan Kemampuan)

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Kerusakan Kemampuan: +0,6%
    Durasi: 2,5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 121,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Hipnosis Nonpemain

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Radius: 12,2 m
    Durasi: 20 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 61,5 dtk
    Pangkat: 1 / 10
  • Target Tunggal: Penalti (Pemulihan Mana)

    Biaya: 35% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 60 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 61,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Mana Berkala, Pemulihan Stamina Berkala

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 61,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Kesehatan Berkala, Pemulihan Stamina Berkala

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 12-24 (18 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 6 dtk
    Siap lagi dalam 6,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Halau Efek (Penguatan)

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penghalau dan Pelemahan Ketahanan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 5 dtk
    Siap lagi dalam 6,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penalti (Keterampilan Pertahanan Pasif)

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 10,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penalti (Keterampilan Senjata)

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 10,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penalti (Keterampilan Fokus)

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 10,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40