Vidente de la plaga

Convierte la vitalidad en veneno.

Mientras otros curan, tú detectas la debilidad de un ser vivo y la haces supurar. Drenas la vida de grupos enteros como si de una cosecha marchita se tratase, transformando las defensas enemigas en lastres putrefactos. Es un método de combate lúgubre y metódico que recompensa la paciencia. La opción para quienes disfrutan viendo cómo se desmorona la Fuerza ajena.

Senda
Fe, Arcana
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Minotauro y Nefilim

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Corrupción

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

27 entrenables

  • Objetivo único: Drenaje de salud

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de defensa: +30.1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de defensa: +30.1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de maná

    Costo: 22% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 5 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hipnosis en no jugadores

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Curación

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 11-28 (20 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de salud en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Disipar efecto perjudicial

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Ceguera

    Costo: 40% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Puntuación de ataque: -1.0%
    Puntuación de defensa: -1.0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 121.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 300.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación

    Costo: 40% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 12-28 (20 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Transferencia de maná

    Ninguno
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño a la salud, Restauración de aguante

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Daño: 5-8 (7 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño al maná, Restauración de aguante

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Transferencia de aguante

    Costo: 21% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de maná en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Hipnosis en no jugadores

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 12.2 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Penalización (Recuperación de salud)

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Recuperación de Aguante: -1.1%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Daño de poderes)

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Daño de Poder: +0.6%
    Duración: 2.5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 121.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Recuperación de maná)

    Costo: 35% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 60 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño a la salud en el tiempo, Restauración de aguante en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 12-24 (18 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño al maná en el tiempo, Restauración de aguante en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto (Efecto beneficioso)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipa mejoras y reduce la constitución

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 5 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Habilidad de defensa pasiva)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 10.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Habilidad de arma)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 10.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Habilidad de concentración)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 10.5 s
    Rango: 1 / 40