विनाशद्रष्टा
जीवनशक्ति को ज़हर बना दें।
दूसरे मरहम लगाते हैं; आप जीव की कमज़ोरी पहचानकर उसे सड़ाते हैं। ज़हरीली फ़सल की तरह पूरे झुंड का जीवन सोखते हैं और दुश्मन की रक्षा को गलता बोझ बना देते हैं। लड़ाई का यह कठोर, विधिबद्ध तरीक़ा धीरज का फल देता है। ताकत को बिखरते देखने का आनंद लेने वालों का चुनाव।
स्किल
इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।
- भ्रष्टता
हथियार स्किल अपनी अलग शक्तियाँ खोलती हैं: देखें हथियारों की शक्तियाँ।
शक्तियाँ
जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।
27 की ट्रेनिंग संभव
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ख़ुद पर: बोनस (डिफ़ेंस)
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदडिफ़ेंस रेटिंग: +30.1%अवधि: 10 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: बोनस (डिफ़ेंस)
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदडिफ़ेंस रेटिंग: +30.1%अवधि: 10 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: सेहत चूसना
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ग़ैर-खिलाड़ी को सम्मोहित करना
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 20 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 10 -
एक लक्ष्य: माना चूसना
लागत: आपके माना का 22%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 5 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: हील
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूहीलिंग: 11-28 (आपकी रैंक पर 20)कास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: डिबफ़ हटाना
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदकास्ट: 1 सेकंड1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: समय के साथ सेहत चूसना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड11.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: अंधापन
लागत: आपके माना का 40%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअटैक रेटिंग: -1.0%डिफ़ेंस रेटिंग: -1.0%अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 120 सेकंड121.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: हील
लागत: आपके माना का 40%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूहीलिंग: 12-28 (आपकी रैंक पर 20)कास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: माना का ट्रांसफ़र
कोई नहींपहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: माना का डैमेज, स्टैमिना हील
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड31.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: डैमेज सोखना
कुचलने, भेदने और चीरने के डैमेज से बचाव
डैमेज सोखने वाले असर डैमेज लेने पर मिट जाते हैं!लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खुदअवधि: 5 मिनटकास्ट: 0.1 सेकंडफिर इस्तेमाल: 300 सेकंड300.1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: सेहत का डैमेज, स्टैमिना हील
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीडैमेज: 5-8 (आपकी रैंक पर 7)निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×कास्ट: 0.5 सेकंड0.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: स्टैमिना का ट्रांसफ़र
लागत: आपके माना का 21%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: समय के साथ माना चूसना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड11.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: ग़ैर-खिलाड़ी को सम्मोहित करना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 12.2 मीटरअवधि: 20 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 10 -
एक लक्ष्य: बोनस (शक्ति का डैमेज)
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूशक्ति डैमेज: +0.6%अवधि: 2.5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 120 सेकंड121.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पेनल्टी (सेहत की रिकवरी)
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवस्टैमिना की बहाली: -1.1%अवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पेनल्टी (माना की रिकवरी)
लागत: आपके माना का 35%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 60 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: समय के साथ माना का डैमेज, समय के साथ स्टैमिना हील
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: समय के साथ सेहत का डैमेज, समय के साथ स्टैमिना हील
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवडैमेज: 12-24 (आपकी रैंक पर 18)निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 6 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: असर हटाना (बफ़)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीकास्ट: 1 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड11 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: मजबूती का बफ़ हटाना और डिबफ़ देना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीअवधि: 60 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 5 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पेनल्टी (पैसिव डिफ़ेंस स्किल)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड10.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पेनल्टी (हथियार स्किल)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड10.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पेनल्टी (फ़ोकस स्किल)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड10.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40