Vidente de la plaga

Convierte la vitalidad en veneno.

Mientras otros sanan, tú localizas la debilidad de un ser vivo y haces que supure. Drenas la vida de grupos enteros como si marchitaras una cosecha envenenada, convirtiendo las defensas rivales en un lastre pútrido. Es una forma de combatir sombría y metódica que premia la paciencia. La opción para quienes disfrutan viendo cómo se desmorona la Fuerza.

Senda
Fe, Arcana
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Minotauro y Nephilim

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Corrupción

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

27 entrenables

  • Objetivo único: Drenaje de salud

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Puntuación de defensa: +30,1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Puntuación de defensa: +30,1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de maná

    Coste: 22% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 5 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hipnosis en no jugadores

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Curación

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Curación: 11-28 (20 a tu rango)
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Ceguera

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Puntuación de ataque: -1,0%
    Puntuación de defensa: -1,0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 120 s
    Listo de nuevo en 121,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de salud en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Disipar efecto perjudicial

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Curación: 12-28 (20 a tu rango)
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Transferencia de maná

    Ninguno
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño a la salud, Restauración de aguante

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Daño: 5-8 (7 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño al maná, Restauración de aguante

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Transferencia de aguante

    Coste: 21% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de maná en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Hipnosis en no jugadores

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 12,2 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Penalización (Recuperación de salud)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Recuperación de Aguante: -1,1%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Daño de poderes)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Daño de Poder: +0,6%
    Duración: 2,5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 120 s
    Listo de nuevo en 121,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Recuperación de maná)

    Coste: 35% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 60 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño a la salud en el tiempo, Restauración de aguante en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 12-24 (18 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño al maná en el tiempo, Restauración de aguante en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto (Efecto beneficioso)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipa mejoras y reduce la constitución

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 5 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Habilidad de defensa pasiva)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 10,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Habilidad de arma)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 10,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Habilidad de concentración)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 10,5 s
    Rango: 1 / 40