Fléivoyant
Fais de la vitalité un poison.
Tandis que d'autres soignent, tu découvres la faiblesse d'un être vivant et la fais suppurer. Tu siphonnes la vie de groupes entiers comme une récolte empoisonnée, transformant les défenses adverses en fardeaux putrescents. C'est une approche du combat sombre et méthodique, qui récompense la patience. Le choix idéal pour ceux qui aiment voir la force s'effondrer.
Compétences
Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.
- Corruption
Les compétences d'arme ouvrent leurs propres pouvoirs : voir Pouvoirs d'arme.
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
27 à entraîner
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Cible unique : Drain de santé
Coût : 20 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Bonus (Défense)
Coût : 20 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur de défense : +30,1 %Durée : 10 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Bonus (Défense)
Coût : 20 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur de défense : +30,1 %Durée : 10 minIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Drain de mana
Coût : 22 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureIncantation : 1,5 sRécupération : 5 sDe nouveau prêt dans 6,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Hypnose sur PNJ
Coût : 20 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 20 sIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 10 -
Cible unique : Soin
Coût : 30 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou familier alliéSoins : 11-28 (20 à ton rang)Incantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Cécité
Coût : 40 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureValeur d'attaque : -1,0 %Valeur de défense : -1,0 %Durée : 30 sIncantation : 1,5 sRécupération : 120 sDe nouveau prêt dans 121,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Drain de santé sur la durée
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 30 sIncantation : 1,5 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 11,5 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Dissipation d'effet néfaste
Coût : 20 % de ton manaPortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeIncantation : 1 sDe nouveau prêt dans 1 sRang : 1 / 40 -
Sur soi : Absorption de dégâts
Protection contre les dégâts contondants, perforants et tranchants
Les absorptions de dégâts disparaissent après avoir subi des dégâts !Coût : 25 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Soi-mêmeDurée : 5 minIncantation : 0,1 sRécupération : 300 sDe nouveau prêt dans 300,1 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Soin
Coût : 40 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou familier alliéSoins : 12-28 (20 à ton rang)Incantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Transfert de mana
AucunPortée : 15,2 mCible : Un joueurIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de mana, Restauration d'endurance
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou familier alliéIncantation : 1,5 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 31,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de santé, Restauration d'endurance
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueurDégâts : 5-8 (7 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteIncantation : 0,5 sDe nouveau prêt dans 0,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Transfert d'endurance
Coût : 21 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueurIncantation : 1,5 sDe nouveau prêt dans 1,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Drain de mana sur la durée
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 30 sIncantation : 1,5 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 11,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Malus (Récupération de santé)
Coût : 30 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRécupération d'endurance : -1,1 %Durée : 5 minIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 40 -
Zone d'effet : Hypnose sur PNJ
Coût : 50 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureRayon : 12,2 mDurée : 20 sIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 10 -
Cible unique : Bonus (Dégâts des pouvoirs)
Coût : 30 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou familier alliéDégâts de Pouvoir : +0,6 %Durée : 2,5 minIncantation : 1,5 sRécupération : 120 sDe nouveau prêt dans 121,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Malus (Récupération de mana)
Coût : 35 % de ton manaPortée : 36,6 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 60 minIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de santé sur la durée, Restauration d'endurance sur la durée
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou une créatureDégâts : 12-24 (18 à ton rang)Visé : dégâts ×2 au corps, ×3 à la têteDurée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 6 sDe nouveau prêt dans 6,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dégâts de mana sur la durée, Restauration d'endurance sur la durée
Coût : 50 % de ton manaPortée : 15,2 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 30 sIncantation : 1,5 sRécupération : 60 sDe nouveau prêt dans 61,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dissipation d'effet (Effet bénéfique)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueurIncantation : 1 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 11 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Dissipation et affaiblissement de constitution
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueurDurée : 60 sIncantation : 1,5 sRécupération : 5 sDe nouveau prêt dans 6,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Malus (Compétence de défense passive)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 10,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Malus (Compétence d'arme)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 10,5 sRang : 1 / 40 -
Cible unique : Malus (Compétence de focalisation)
Coût : 50 % de ton manaPortée : 30,5 mCible : Un joueur ou une créatureDurée : 30 sIncantation : 0,5 sRécupération : 10 sDe nouveau prêt dans 10,5 sRang : 1 / 40