ผู้ไต่สวนศรัทธา
หาจุดบกพร่องแล้วทำลายมัน
มีเพียงเผ่าพันธุ์น้อยยิ่งนักที่ฝึกอ่านร่องรอยความรุนแรงเพื่อรื้อทำลายคู่ต่อสู้ คุณเล่นด้วยการสังเกตและลงทัณฑ์ ระบุให้ชัดว่าอะไรขับเคลื่อนศัตรูเพื่อหักมันเสีย ท่ามกลางการดวล คุณมองเห็นทุกสิ่ง เลือกอาชีพนี้เพื่อเป็นคนที่หลักแหลมที่สุดในศึก
- วิถี
- ศรัทธา
- เผ่าพันธุ์
- มนุษย์ และโนม
ทักษะ
สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด
- ดาบ
- ศาสตร์อัศจรรย์ต้องการ: ระดับ 10
- สวมเกราะกลางต้องการ: ระดับ 15
ทักษะอาวุธเปิดพลังของตัวเอง: ดู พลังอาวุธ
พลัง
ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม
ได้รับอัตโนมัติ 10
-
พลังอาวุธ, ยั่วยุ
ค่าใช้: 10% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเสียหาย)
ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล
ค่าใช้: 10% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหาย: 6-15 (11 ในขั้นของคุณ)ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)
ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่ออาวุธทุบ
ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการฟัน
ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ลดความเร็ว
ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธลดพละกำลังและความคล่องแคล่ว
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)
ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40
ฝึกได้ 28
-
เป้าหมายเดียว: ดูดพลังชีวิต
ค่าใช้: 23% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โล่สวนกลับไฟ
ค่าใช้: 15% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 2 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ความเสียหายพิษต่อเนื่อง, ลดความเร็ว
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 30-50 (40 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 6 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหวาดกลัว
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 10 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 300 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.ขั้น: 1 / 10 -
เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนพลังชีวิต
ค่าใช้: 41% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
อันเดดเป้าหมายเดียว: ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 7-15 (11 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะร่าย: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ความเสียหายไฟต่อเนื่อง
ค่าใช้: 49% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 19-50 (35 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 6 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลบผล
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนร่าย: 1 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ค่าลด (พละกำลัง)
ยกเว้นกลุ่มค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนรัศมี: 9.8 ม.ระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ดูดพลังชีวิตต่อเนื่อง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 15 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 16.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ความเสียหายไฟ
ค่าใช้: 29% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 6-15 (10 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะร่าย: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
ป้องกันความเสียหายกระแทก แทง และฟัน
ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ตนเองระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 0.1 วิ.ใช้ซ้ำ: 300 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
ป้องกันความเสียหายไฟ
ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ตนเองระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 0.1 วิ.ใช้ซ้ำ: 300 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานพิษ)
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ความเสียหายไฟ (ระยะ 0)
ยกเว้นกลุ่มค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณรัศมี: 9.8 ม.ความเสียหาย: 12-32 (22 ในขั้นของคุณ)ร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 6 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานไฟ)
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: สะกดจิตอันเดด
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 10 นาทีร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 600 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: แปลงพลังชีวิตเป็นมานา
ไม่มีระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนมานา
ไม่มีระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ตรึงอยู่กับที่
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: ดูดซับความเสียหาย
ป้องกันความเสียหายกระแทก แทง และฟัน
ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 10 นาทีร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 1,800 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1,801.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ป้องกันการดูดพลังของแวมไพร์
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31 วิ.ขั้น: 1 / 20 -
เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนพลังชีวิตต่อเนื่อง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 40 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 41.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: โล่สวนกลับไฟ
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 2 นาทีร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหวาดกลัว
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 9.8 ม.ระยะเวลา: 10 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 300 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.ขั้น: 1 / 10 -
ตนเอง: คงกระพัน
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองระยะเวลา: 10 วิ.ร่าย: 1 วิ.ใช้ซ้ำ: 3,600 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 3,601 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: โบนัส (ต้านทานพิษ)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: โบนัส (ต้านทานไฟ)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40