ผู้ไต่สวนศรัทธา

หาจุดบกพร่องแล้วทำลายมัน

มีเพียงเผ่าพันธุ์น้อยยิ่งนักที่ฝึกอ่านร่องรอยความรุนแรงเพื่อรื้อทำลายคู่ต่อสู้ คุณเล่นด้วยการสังเกตและลงทัณฑ์ ระบุให้ชัดว่าอะไรขับเคลื่อนศัตรูเพื่อหักมันเสีย ท่ามกลางการดวล คุณมองเห็นทุกสิ่ง เลือกอาชีพนี้เพื่อเป็นคนที่หลักแหลมที่สุดในศึก

วิถี
ศรัทธา
เผ่าพันธุ์
มนุษย์ และโนม

ทักษะ

สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด

  • ดาบ
  • ศาสตร์อัศจรรย์ต้องการ: ระดับ 10
  • สวมเกราะกลางต้องการ: ระดับ 15

พลัง

ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม

ได้รับอัตโนมัติ 10

  • พลังอาวุธ, ยั่วยุ

    ค่าใช้: 10% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเสียหาย)

    ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 10% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหาย: 6-15 (11 ในขั้นของคุณ)
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่ออาวุธทุบ

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการฟัน

    ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ลดความเร็ว

    ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธลดพละกำลังและความคล่องแคล่ว

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40

ฝึกได้ 28

  • เป้าหมายเดียว: ดูดพลังชีวิต

    ค่าใช้: 23% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โล่สวนกลับไฟ

    ค่าใช้: 15% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 2 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายพิษต่อเนื่อง, ลดความเร็ว

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 30-50 (40 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 6 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหวาดกลัว

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนพลังชีวิต

    ค่าใช้: 41% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • อันเดดเป้าหมายเดียว: ความเสียหายศักดิ์สิทธิ์

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 7-15 (11 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ร่าย: 0.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายไฟต่อเนื่อง

    ค่าใช้: 49% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 19-50 (35 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 6 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลบผล

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ค่าลด (พละกำลัง)
    ยกเว้นกลุ่ม

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    รัศมี: 9.8 ม.
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ดูดพลังชีวิตต่อเนื่อง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 15 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 16.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายไฟ

    ค่าใช้: 29% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 6-15 (10 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ร่าย: 0.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
    ป้องกันความเสียหายกระแทก แทง และฟัน
    ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
    ป้องกันความเสียหายไฟ
    ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานพิษ)

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ความเสียหายไฟ (ระยะ 0)
    ยกเว้นกลุ่ม

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณ
    รัศมี: 9.8 ม.
    ความเสียหาย: 12-32 (22 ในขั้นของคุณ)
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 6 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานไฟ)

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: สะกดจิตอันเดด

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 600 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: แปลงพลังชีวิตเป็นมานา

    ไม่มี
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนมานา

    ไม่มี
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ตรึงอยู่กับที่

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: ดูดซับความเสียหาย
    ป้องกันความเสียหายกระแทก แทง และฟัน
    ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 1,800 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1,801.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ป้องกันการดูดพลังของแวมไพร์

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31 วิ.
    ขั้น: 1 / 20
  • เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนพลังชีวิตต่อเนื่อง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 40 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 41.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: โล่สวนกลับไฟ

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 2 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหวาดกลัว

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.8 ม.
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • ตนเอง: คงกระพัน

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 3,600 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 3,601 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: โบนัส (ต้านทานพิษ)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: โบนัส (ต้านทานไฟ)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40