Inquisidor

Halla la fisura y quiébrala.

Muy pocas razas cuentan con la instrucción necesaria para leer las secuelas de la violencia y desmantelar a un contrincante. Tu juego se basa en la observación y el castigo, identificando qué mueve al adversario para quebrarlo de raíz. En mitad del duelo, nada escapa a tus ojos. Escoge esto para ser la mente más lúcida en mitad del combate.

Senda
Fe
Razas
Humano y Gnomo

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Espada
  • TaumaturgiaRequiere: nivel 10
  • Vestir armadura: mediaRequiere: nivel 15

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

10 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma que reduce fuerza y destreza

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Coste: 24% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Coste: 10% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Coste: 20% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Coste: 10% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño: 6-15 (11 a tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Ralentización

    Coste: 24% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes

    Coste: 20% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40

28 entrenables

  • Objetivo único: Escudo: daño de fuego

    Coste: 15% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 2 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de salud

    Coste: 23% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 5 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo, Ralentización

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 30-50 (40 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Miedo en no jugadores

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 301,5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Transferencia de salud

    Coste: 41% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Un no muerto: Daño sagrado

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 7-15 (11 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de salud en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 15 s
    Listo de nuevo en 16,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de fuego en el tiempo

    Coste: 49% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 19-50 (35 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Penalización (Fuerza)
    Excluye al grupo

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador
    Radio: 9,8 m
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de fuego

    Coste: 29% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 6-15 (10 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño de fuego
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hechizar no muerto

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 601,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Conversión de salud en maná

    Ninguno
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño de fuego (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9,8 m
    Daño: 12-32 (22 a tu rango)
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Transferencia de maná

    Ninguno
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Inmovilización

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 1800 s
    Listo de nuevo en 1801,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bloqueo de drenaje vampírico

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Transferencia de salud en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 40 s
    Listo de nuevo en 41,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Escudo: daño de fuego

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 2 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Miedo en no jugadores

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,8 m
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 301,5 s
    Rango: 1 / 10
  • Personal: Invulnerabilidad

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 3600 s
    Listo de nuevo en 3601 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40