Inquisidor
Halla la fisura y quiébrala.
Muy pocas razas cuentan con la instrucción necesaria para leer las secuelas de la violencia y desmantelar a un contrincante. Tu juego se basa en la observación y el castigo, identificando qué mueve al adversario para quebrarlo de raíz. En mitad del duelo, nada escapa a tus ojos. Escoge esto para ser la mente más lúcida en mitad del combate.
- Senda
- Fe
- Razas
- Humano y Gnomo
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Espada
- TaumaturgiaRequiere: nivel 10
- Vestir armadura: mediaRequiere: nivel 15
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
10 otorgadas automáticamente
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Poder de arma que reduce fuerza y destreza
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Coste: 24% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño: 6-15 (11 a tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Coste: 24% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40
28 entrenables
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Objetivo único: Escudo: daño de fuego
Coste: 15% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 2 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud
Coste: 23% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1,5 sRecarga: 5 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo, Ralentización
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 30-50 (40 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Miedo en no jugadores
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 301,5 sRango: 1 / 10 -
Objetivo único: Transferencia de salud
Coste: 41% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Un no muerto: Daño sagrado
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 7-15 (11 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud en el tiempo
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 15 sListo de nuevo en 16,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de fuego en el tiempo
Coste: 49% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 19-50 (35 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Fuerza)
Excluye al grupoCoste: 20% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugadorRadio: 9,8 mDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y cortante
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Coste: 25% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: A ti mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0,1 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 300,1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de fuego
Coste: 29% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 6-15 (10 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño de fuego
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Coste: 25% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: A ti mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0,1 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 300,1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hechizar no muerto
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 minLanzamiento: 1,5 sRecarga: 600 sListo de nuevo en 601,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Conversión de salud en maná
NingunoAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de fuego (Alcance 0)
Excluye al grupoCoste: 20% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9,8 mDaño: 12-32 (22 a tu rango)Lanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Transferencia de maná
NingunoAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Inmovilización
Coste: 25% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 20 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 31,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y cortante
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 10 minLanzamiento: 1,5 sRecarga: 1800 sListo de nuevo en 1801,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bloqueo de drenaje vampírico
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 31 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Transferencia de salud en el tiempo
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 40 sListo de nuevo en 41,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Escudo: daño de fuego
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 2 minLanzamiento: 1,5 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Miedo en no jugadores
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,8 mDuración: 10 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 301,5 sRango: 1 / 10 -
Personal: Invulnerabilidad
Coste: 50% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 10 sLanzamiento: 1 sRecarga: 3600 sListo de nuevo en 3601 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40