Inquisidor
Encontre a falha e quebre-a.
Pouquíssimas raças têm o treinamento para ler o rastro da violência a ponto de desmantelar um adversário. Você trava um jogo de observação e punição, identificando exatamente os pontos vitais do inimigo para parti-los. No meio de um duelo, nada passa despercebido. Jogue com esta classe para ser a mente mais afiada em combate.
- Caminho
- Fé
- Raças
- Humano e Gnomo
Habilidades
O que permite treinar, e a partir de qual nível.
- Espada
- TaumaturgiaRequer: nível 10
- Usar Armadura MédiaRequer: nível 15
Habilidades de arma abrem poderes próprios: veja Poderes de arma.
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
10 concedidas automaticamente
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Fortalecimento de poder de arma
Custo: 8% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,4%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalidade (Dano)
Custo: 24% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,2%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalidade (Velocidade de ataque)
Custo: 20% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,2%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma e vulnerabilidade a dano cortante
Custo: 14% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,8%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Dano de sangramento
Custo: 10% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano: 6-15 (11 no seu grau)Dano Corpo a Corpo: +0,8%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalidade (Ataque)
Custo: 14% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,8%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma que reduz força e destreza
Custo: 8% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,4%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocação
Custo: 10% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,4%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Lentidão
Custo: 24% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,6%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma e vulnerabilidade a armas contundentes
Custo: 20% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,2%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40
28 treináveis
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Alvo único: Escudo: dano de fogo
Custo: 15% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoDuração: 2 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Drenagem de vida
Custo: 23% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaConjuração: 1,5 sRecarga: 5 sPronto novamente em 6,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Dano de veneno ao longo do tempo, Lentidão
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDano: 30-50 (40 no seu grau)Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeçaDuração: 30 sConjuração: 0,5 sRecarga: 6 sPronto novamente em 6,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Medo em não jogadores
Custo: 20% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 10 sConjuração: 1,5 sRecarga: 300 sPronto novamente em 301,5 sGrau: 1 / 10 -
Alvo único: Transferência de vida
Custo: 41% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Um morto-vivo: Dano sagrado
Custo: 20% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDano: 7-15 (11 no seu grau)Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeçaConjuração: 0,5 sPronto novamente em 0,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Drenagem de vida ao longo do tempo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 30 sConjuração: 1,5 sRecarga: 15 sPronto novamente em 16,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Dissipar efeito
Custo: 20% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorConjuração: 1 sPronto novamente em 1 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Penalidade (Força)
Exclui o grupoCusto: 20% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogadorRaio: 9,8 mDuração: 30 sConjuração: 1,5 sRecarga: 10 sPronto novamente em 11,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Dano de fogo ao longo do tempo
Custo: 49% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDano: 19-50 (35 no seu grau)Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeçaDuração: 30 sConjuração: 0,5 sRecarga: 6 sPronto novamente em 6,5 sGrau: 1 / 40 -
Pessoal: Absorção de dano
Proteção contra dano contundente, perfurante e cortante
As absorções de dano desaparecem após receber dano!Custo: 25% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Em siDuração: 5 minConjuração: 0,1 sRecarga: 300 sPronto novamente em 300,1 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Dano de fogo
Custo: 29% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDano: 6-15 (10 no seu grau)Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeçaConjuração: 0,5 sPronto novamente em 0,5 sGrau: 1 / 40 -
Pessoal: Absorção de dano
Proteção contra dano de fogo
As absorções de dano desaparecem após receber dano!Custo: 25% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Em siDuração: 5 minConjuração: 0,1 sRecarga: 300 sPronto novamente em 300,1 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Enfeitiçar morto-vivo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 10 minConjuração: 1,5 sRecarga: 600 sPronto novamente em 601,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Bônus (Resistência a veneno)
Custo: 30% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Pessoal: Conversão de vida em mana
NenhumAlcance: Em siAlvo: Em siConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Bônus (Resistência a fogo)
Custo: 30% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Dano de fogo (Alcance 0)
Exclui o grupoCusto: 20% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Todos ao seu redorRaio: 9,8 mDano: 12-32 (22 no seu grau)Conjuração: 0,5 sRecarga: 6 sPronto novamente em 6,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Transferência de mana
NenhumAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogadorConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Enraizamento
Custo: 25% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 20 sConjuração: 1,5 sRecarga: 30 sPronto novamente em 31,5 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Absorção de dano
Proteção contra dano contundente, perfurante e cortante
As absorções de dano desaparecem após receber dano!Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoDuração: 10 minConjuração: 1,5 sRecarga: 1.800 sPronto novamente em 1.801,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Bloqueio de drenagem vampírica
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorDuração: 30 sConjuração: 1 sRecarga: 30 sPronto novamente em 31 sGrau: 1 / 20 -
Alvo único: Transferência de vida ao longo do tempo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoDuração: 30 sConjuração: 1,5 sRecarga: 40 sPronto novamente em 41,5 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Escudo: dano de fogo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoDuração: 2 minConjuração: 1,5 sRecarga: 10 sPronto novamente em 11,5 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Medo em não jogadores
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaRaio: 9,8 mDuração: 10 sConjuração: 1,5 sRecarga: 300 sPronto novamente em 301,5 sGrau: 1 / 10 -
Pessoal: Invulnerabilidade
Custo: 50% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Em siDuração: 10 sConjuração: 1 sRecarga: 3.600 sPronto novamente em 3.601 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Bônus (Resistência a fogo)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Bônus (Resistência a veneno)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40