Inkuisitor

Temukan cacat, lalu patahkan.

Amat sedikit ras terlatih membaca jejak kekerasan untuk membongkar lawan. Kau bermain dengan pengamatan dan hukuman, mengenali tepat apa yang menggerakkan musuh agar bisa mematahkannya. Di tengah duel, kau melihat segalanya. Pilih untuk menjadi orang terpintar dalam pertarungan.

Jalur
Iman
Ras
Manusia dan Gnome

Keterampilan

Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.

  • Pedang
  • TaumaturgiSyarat: level 10
  • Pemakaian Zirah SedangSyarat: level 15

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

10 diberikan otomatis

  • Penguatan Kemampuan Senjata

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)

    Biaya: 24% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Pelemahan Kekuatan dan Ketangkasan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Ejekan

    Biaya: 10% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Perlambatan

    Biaya: 24% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 10% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan: 6-15 (11 pada pangkatmu)
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40

28 bisa dilatih

  • Target Tunggal: Perisai Kerusakan Api

    Biaya: 15% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Durasi: 2 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pengurasan Kesehatan

    Biaya: 23% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 5 dtk
    Siap lagi dalam 6,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Racun Berkala, Perlambatan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 30-50 (40 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 6 dtk
    Siap lagi dalam 6,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Ketakutan Nonpemain

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 10
  • Target Tunggal: Pemindahan Kesehatan

    Biaya: 41% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Satu Mayat Hidup: Kerusakan Suci

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 7-15 (11 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Halau Efek

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Rapalan: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Penalti (Kekuatan)
    Kecuali Grup

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Satu pemain
    Radius: 9,8 m
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Api Berkala

    Biaya: 49% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 19-50 (35 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 6 dtk
    Siap lagi dalam 6,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pengurasan Kesehatan Berkala

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 15 dtk
    Siap lagi dalam 16,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Api

    Biaya: 29% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 6-15 (10 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Penyerap Kerusakan
    Perlindungan terhadap Kerusakan Hantaman, Tusukan, dan Tebasan
    Penyerap kerusakan memudar setelah terkena kerusakan!

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 300,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Penyerap Kerusakan
    Perlindungan terhadap Kerusakan Api
    Penyerap kerusakan memudar setelah terkena kerusakan!

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 300,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Pengubahan Kesehatan menjadi Mana

    Tidak Ada
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Bonus (Resistansi Racun)

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Kerusakan Api (jangkauan 0)
    Kecuali Grup

    Biaya: 20% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Semua orang di sekitarmu
    Radius: 9,8 m
    Kerusakan: 12-32 (22 pada pangkatmu)
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 6 dtk
    Siap lagi dalam 6,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Bonus (Resistansi Api)

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pikat Mayat Hidup

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 600 dtk
    Siap lagi dalam 601,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Pemindahan Mana

    Tidak Ada
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Satu pemain
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Terpaku

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 20 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Penyerap Kerusakan
    Perlindungan terhadap Kerusakan Hantaman, Tusukan, dan Tebasan
    Penyerap kerusakan memudar setelah terkena kerusakan!

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 1.800 dtk
    Siap lagi dalam 1.801,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Blokir Pengurasan Vampir

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Target Tunggal: Pemindahan Kesehatan Berkala

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 40 dtk
    Siap lagi dalam 41,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Perisai Kerusakan Api

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 2 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Ketakutan Nonpemain

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Radius: 9,8 m
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 10
  • Pribadi: Tak Terkalahkan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 3.600 dtk
    Siap lagi dalam 3.601 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Bonus (Resistansi Api)

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Bonus (Resistansi Racun)

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40