Inquisidor
Halla la falla y quiébrala.
Muy pocas razas cuentan con la preparación para descifrar los vestigios de la violencia y desarmar a un adversario. Te desenvuelves en un ejercicio de observación y castigo, identificando exactamente qué mantiene en pie a un rival para poder partirlo. En medio de un duelo, nada escapa a tu vista. Juega con esta clase si quieres ser la mente más lúcida del combate.
- Senda
- Fe
- Razas
- Humano y Gnomo
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Espada
- TaumaturgiaRequiere: nivel 10
- Usar armadura mediaRequiere: nivel 15
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
10 otorgadas automáticamente
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Poder de arma que reduce fuerza y destreza
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño: 6-15 (11 en tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40
28 entrenables
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Objetivo único: Escudo: daño de fuego
Costo: 15% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 2 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud
Costo: 23% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 5 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo, Ralentización
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 30-50 (40 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Miedo en no jugadores
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 10 -
Objetivo único: Transferencia de salud
Costo: 41% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Un no muerto: Daño sagrado
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 7-15 (11 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud en el tiempo
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 15 sListo de nuevo en 16.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Fuerza)
Excluye al grupoCosto: 20% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugadorRadio: 9.8 mDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de fuego en el tiempo
Costo: 49% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 19-50 (35 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y cortante
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de fuego
Costo: 29% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 6-15 (10 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño de fuego
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hechizar no muerto
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 600 sListo de nuevo en 601.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Conversión de salud en maná
NingunoAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de fuego (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 20% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.8 mDaño: 12-32 (22 en tu rango)Lanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Transferencia de maná
NingunoAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Inmovilización
Costo: 25% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y cortante
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 1,800 sListo de nuevo en 1,801.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bloqueo de drenaje vampírico
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Transferencia de salud en el tiempo
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 40 sListo de nuevo en 41.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Escudo: daño de fuego
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 2 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Miedo en no jugadores
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mDuración: 10 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 10 -
Personal: Invulnerabilidad
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 10 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 3,600 sListo de nuevo en 3,601 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40