محقق العقيدة

اكشف موضع الخلل وحطمه.

تملك أعراق قليلة جدا التدريب على قراءة آثار العنف لتفكيك الخصم. تلعب لعبة المراقبة والعقاب، فتحدد بدقة ما يحرك العدو كي تكسره. ترى كل شيء في خضم المبارزة. اختره لتكون أذكى من في القتال.

المسار
الإيمان
الأعراق
⁨إنسان⁩ و⁨نوم⁩

المهارات

ما يتيح لك التدرّب عليه، ومن أي مستوى.

  • سيف
  • صنع العجائبالمتطلبات: ⁨المستوى 10⁩
  • ارتداء الدروع المتوسطةالمتطلبات: ⁨المستوى 15⁩

القدرات

كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.

الممنوح تلقائيا: 10

  • قدرة سلاح، استفزاز

    التكلفة: ⁨10% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.4⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، ضرر نزيف

    التكلفة: ⁨10% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    الضرر: 6-15 (11 في رتبتك)
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • تعزيز قدرة السلاح

    التكلفة: ⁨8% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.4⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، إبطاء

    التكلفة: ⁨24% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.6⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح وزيادة التعرض لضرر الأسلحة الراضة

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.2⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح وإضعاف القوة والبراعة

    التكلفة: ⁨8% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.4⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، عقوبة (سرعة الهجوم)

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.2⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، عقوبة (ضرر)

    التكلفة: ⁨24% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.2⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح وزيادة التعرض لضرر القطع

    التكلفة: ⁨14% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، عقوبة (هجوم)

    التكلفة: ⁨14% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40

القابل للتدريب: 28

  • هدف واحد: استنزاف الصحة

    التكلفة: ⁨23% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨6.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: درع ضرر ناري ارتدادي

    التكلفة: ⁨15% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو تابع صديق⁩
    المدة: ⁨2 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: ضرر سم بمرور الوقت، إبطاء

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨36.6 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الضرر: 30-50 (40 في رتبتك)
    موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأس
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨6 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨6.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: إخافة شخصية غير لاعبة

    التكلفة: ⁨20% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    المدة: ⁨10 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨300 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨301.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 10
  • هدف واحد: نقل الصحة

    التكلفة: ⁨41% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو تابع صديق⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ميت حي واحد: ضرر مقدس

    التكلفة: ⁨20% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨36.6 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الضرر: 7-15 (11 في رتبتك)
    موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأس
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨0.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: تبديد تأثير

    التكلفة: ⁨20% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    الإلقاء: ⁨1 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: ضرر نار بمرور الوقت

    التكلفة: ⁨49% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨36.6 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الضرر: 19-50 (35 في رتبتك)
    موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأس
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨6 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨6.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • تأثير نطاقي: عقوبة (القوة)
    يستثني المجموعة

    التكلفة: ⁨20% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    نصف القطر: 9.8 م
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨10 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨11.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: استنزاف الصحة بمرور الوقت

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨15 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨16.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: امتصاص الضرر
    حماية من ضرر النار
    تزول تأثيرات امتصاص الضرر بعد تلقي الضرر!

    التكلفة: ⁨25% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨300 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨300.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: امتصاص الضرر
    حماية من ضرر السحق والطعن والقطع
    تزول تأثيرات امتصاص الضرر بعد تلقي الضرر!

    التكلفة: ⁨25% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨300 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨300.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: ضرر نار

    التكلفة: ⁨29% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨36.6 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الضرر: 6-15 (10 في رتبتك)
    موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأس
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨0.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: تحويل الصحة إلى مانا

    لا شيء
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: مكافأة (مقاومة النار)

    التكلفة: ⁨30% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو تابع صديق⁩
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: مكافأة (مقاومة السم)

    التكلفة: ⁨30% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو تابع صديق⁩
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • تأثير نطاقي: ضرر نار (المدى 0)
    يستثني المجموعة

    التكلفة: ⁨20% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨كل من حولك⁩
    نصف القطر: 9.8 م
    الضرر: 12-32 (22 في رتبتك)
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨6 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨6.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: إخضاع ميت حي

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    المدة: ⁨10 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨600 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨601.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: نقل المانا

    لا شيء
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: تثبيت

    التكلفة: ⁨25% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    المدة: ⁨20 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨31.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • المجموعة: امتصاص الضرر
    حماية من ضرر السحق والطعن والقطع
    تزول تأثيرات امتصاص الضرر بعد تلقي الضرر!

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨مجموعتك⁩
    المدة: ⁨10 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨1,800 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1,801.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: منع استنزاف مصاص الدماء

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨31 ث⁩
    الرتبة: 1 / 20
  • هدف واحد: نقل الصحة بمرور الوقت

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو تابع صديق⁩
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨40 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨41.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • المجموعة: درع ضرر ناري ارتدادي

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨مجموعتك⁩
    المدة: ⁨2 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨10 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨11.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • تأثير نطاقي: إخافة شخصية غير لاعبة

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    نصف القطر: 9.8 م
    المدة: ⁨10 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨300 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨301.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 10
  • ذاتي: حصانة من الضرر

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    المدة: ⁨10 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨3,600 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨3,601 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • المجموعة: مكافأة (مقاومة السم)

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨مجموعتك⁩
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • المجموعة: مكافأة (مقاومة النار)

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨مجموعتك⁩
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40