이단심문관

약점을 찾아 부러뜨려라.

폭력의 잔해를 읽고 적을 해체하는 훈련을 받은 종족은 극히 드물다. 관찰과 응징의 게임을 펼치며, 적을 움직이게 하는 핵심을 정확히 파악해 박살 낸다. 결투 한가운데서 모든 것을 꿰뚫어 본다. 싸움에서 가장 영리한 자가 되고 싶다면 이 직업을 선택하라.

길
신앙
종족
인간 및 그놈

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 검
  • 기적술필요 요건: 레벨 10
  • 평갑 착용필요 요건: 레벨 15

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

자동 습득 10개

  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감속

    소모: 지구력의 24%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 도발

    소모: 지구력의 10%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 베기 피해 취약

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 출혈 피해

    소모: 지구력의 10%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    피해량: 6-15 (현재 등급 기준 11)
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 강화

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 타격 무기 취약

    소모: 지구력의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 힘과 민첩을 낮추는 무기 위업

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (피해)

    소모: 지구력의 24%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격 속도)

    소모: 지구력의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40

훈련 가능 28개

  • 단일 대상: 생명력 흡수

    소모: 마나의 23%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 5초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 화염 피해 반격 보호막

    소모: 마나의 15%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 2분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 공포

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 10초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 단일 대상: 지속 독 피해, 감속

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 30-50 (현재 등급 기준 40)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 생명력 전달

    소모: 마나의 41%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 언데드 단일 대상: 신성 피해

    소모: 마나의 20%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 7-15 (현재 등급 기준 11)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 화염 피해

    소모: 마나의 49%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 19-50 (현재 등급 기준 35)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 효과 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 감소 (힘)
    파티 제외

    소모: 마나의 20%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 1명
    반경: 9.8m
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 생명력 지속 흡수

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 15초
    16.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 화염 피해

    소모: 마나의 29%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 6-15 (현재 등급 기준 10)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    화염 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    타격·관통·베기 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 생명력을 마나로 전환

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 언데드 매혹

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (독 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 화염 피해 (사거리 0)
    파티 제외

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 주변의 모든 대상
    반경: 9.8m
    피해량: 12-32 (현재 등급 기준 22)
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (화염 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 전달

    없음
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 속박

    소모: 마나의 25%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 피해 흡수
    타격·관통·베기 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 1,800초
    1,801.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 뱀파이어 흡수 차단

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 30초
    31초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 20
  • 단일 대상: 생명력 지속 전달

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 40초
    41.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 화염 피해 반격 보호막

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 2분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 공포

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    지속 시간: 10초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 자신: 무적

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 10초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 3,600초
    3,601초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (독 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (화염 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40