이단심문관
약점을 찾아 부러뜨려라.
폭력의 잔해를 읽고 적을 해체하는 훈련을 받은 종족은 극히 드물다. 관찰과 응징의 게임을 펼치며, 적을 움직이게 하는 핵심을 정확히 파악해 박살 낸다. 결투 한가운데서 모든 것을 꿰뚫어 본다. 싸움에서 가장 영리한 자가 되고 싶다면 이 직업을 선택하라.
- 길
- 신앙
- 종족
- 인간 및 그놈
기술
무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.
- 검
- 기적술필요 요건: 레벨 10
- 평갑 착용필요 요건: 레벨 15
무기 기술은 고유한 위업을 엽니다. 무기 위업을 참고하세요.
위업
게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.
자동 습득 10개
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무기 위업, 감소 (공격)
소모: 지구력의 14%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감속
소모: 지구력의 24%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.6%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 도발
소모: 지구력의 10%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.4%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 베기 피해 취약
소모: 지구력의 14%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 출혈 피해
소모: 지구력의 10%사거리: 자신대상: 자신피해량: 6-15 (현재 등급 기준 11)근접 피해량: +0.8%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 강화
소모: 지구력의 8%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.4%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업 및 타격 무기 취약
소모: 지구력의 20%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
힘과 민첩을 낮추는 무기 위업
소모: 지구력의 8%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +0.4%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감소 (피해)
소모: 지구력의 24%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
무기 위업, 감소 (공격 속도)
소모: 지구력의 20%사거리: 자신대상: 자신근접 피해량: +1.2%지속 시간: 10초즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.20.2초 후 재사용 가능등급: 1 / 40
훈련 가능 28개
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단일 대상: 생명력 흡수
소모: 마나의 23%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체시전: 1.5초재사용 대기시간: 5초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 화염 피해 반격 보호막
소모: 마나의 15%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 2분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 플레이어 외 대상 공포
소모: 마나의 20%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 10초시전: 1.5초재사용 대기시간: 300초301.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 10 -
단일 대상: 지속 독 피해, 감속
소모: 마나의 50%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 30-50 (현재 등급 기준 40)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 생명력 전달
소모: 마나의 41%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
언데드 단일 대상: 신성 피해
소모: 마나의 20%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 7-15 (현재 등급 기준 11)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 지속 화염 피해
소모: 마나의 49%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 19-50 (현재 등급 기준 35)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배지속 시간: 30초시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 효과 해제
소모: 마나의 20%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명시전: 1초1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 감소 (힘)
파티 제외소모: 마나의 20%사거리: 15.2m대상: 플레이어 1명반경: 9.8m지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 10초11.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 생명력 지속 흡수
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 15초16.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 화염 피해
소모: 마나의 29%사거리: 36.6m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체피해량: 6-15 (현재 등급 기준 10)조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배시전: 0.5초0.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 피해 흡수
화염 피해 보호
피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!소모: 마나의 25%사거리: 15.2m대상: 자신지속 시간: 5분시전: 0.1초재사용 대기시간: 300초300.1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 피해 흡수
타격·관통·베기 피해 보호
피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!소모: 마나의 25%사거리: 15.2m대상: 자신지속 시간: 5분시전: 0.1초재사용 대기시간: 300초300.1초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
자신: 생명력을 마나로 전환
없음사거리: 자신대상: 자신시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 언데드 매혹
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 10분시전: 1.5초재사용 대기시간: 600초601.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (독 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 화염 피해 (사거리 0)
파티 제외소모: 마나의 20%사거리: 자신대상: 주변의 모든 대상반경: 9.8m피해량: 12-32 (현재 등급 기준 22)시전: 0.5초재사용 대기시간: 6초6.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 증가 (화염 저항)
소모: 마나의 30%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 마나 전달
없음사거리: 15.2m대상: 플레이어 1명시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 속박
소모: 마나의 25%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체지속 시간: 20초시전: 1.5초재사용 대기시간: 30초31.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 피해 흡수
타격·관통·베기 피해 보호
피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 10분시전: 1.5초재사용 대기시간: 1,800초1,801.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
단일 대상: 뱀파이어 흡수 차단
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 1명지속 시간: 30초시전: 1초재사용 대기시간: 30초31초 후 재사용 가능등급: 1 / 20 -
단일 대상: 생명력 지속 전달
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 플레이어 또는 아군 소환수지속 시간: 30초시전: 1.5초재사용 대기시간: 40초41.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 화염 피해 반격 보호막
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 2분시전: 1.5초재사용 대기시간: 10초11.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
범위 효과: 플레이어 외 대상 공포
소모: 마나의 50%사거리: 30.5m대상: 플레이어 또는 생명체 1개체반경: 9.8m지속 시간: 10초시전: 1.5초재사용 대기시간: 300초301.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 10 -
자신: 무적
소모: 마나의 50%사거리: 자신대상: 자신지속 시간: 10초시전: 1초재사용 대기시간: 3,600초3,601초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 증가 (독 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40 -
파티: 증가 (화염 저항)
소모: 마나의 50%사거리: 15.2m대상: 파티원지속 시간: 5분시전: 1.5초1.5초 후 재사용 가능등급: 1 / 40