อัศวินวิหาร
กำแพงมิอาจทลายจากสายเลือดเฉพาะ
มีเพียง 2 เผ่าพันธุ์ที่มีมรดกสายเลือดพอสวมเกราะแผ่นนี้และฝ่าจุดปะทะหนาแน่นที่สุดขณะที่ผู้อื่นหนี คุณไม่หลบหลังที่กำบัง แต่กลายเป็นที่กำบัง รับแรงโจมตีที่อาจบดคนอื่นเป็นชิ้น กลุ่มพึ่งร่างของคุณเพื่ออยู่รอด จงยืนหยัดเมื่อทุกสิ่งอื่นพังลง
- วิถี
- เดชานุภาพ
- เผ่าพันธุ์
- มนุษย์ และครึ่งยักษ์
ทักษะ
สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด
- อาวุธด้ามยาวต้องการ: ระดับ 5
- ศาสตร์อัศจรรย์ต้องการ: ระดับ 10
- สวมเกราะหนักต้องการ: ระดับ 15
- ความชำนาญขวานต้องการ: ระดับ 20
- ความชำนาญขวานใหญ่ต้องการ: ระดับ 20
- ความชำนาญดาบต้องการ: ระดับ 20
- ความชำนาญดาบใหญ่ต้องการ: ระดับ 20
- ความชำนาญอาวุธด้ามยาวต้องการ: ระดับ 20
ทักษะอาวุธเปิดพลังของตัวเอง: ดู พลังอาวุธ
พลัง
ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม
ได้รับอัตโนมัติ 11
-
พลังอาวุธ, มึนงง
ค่าใช้: 35% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +2.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการฟัน
ค่าใช้: 21% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเสียหาย)
ค่าใช้: 28% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ความเสียหายไฟ
ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่ออาวุธทุบ
ค่าใช้: 28% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)
ค่าใช้: 35% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ยั่วยุ
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการแทง
ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (พลังป้องกัน)
ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ผนึกพลัง
ค่าใช้: 21% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40
ฝึกได้ 19
-
เป้าหมายเดียว: ดูดพลังชีวิต
ค่าใช้: 23% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ยั่วยุ
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายร่าย: 0 วิ.ใช้ซ้ำ: 15 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 15 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ความเสียหายไฟ, ความเสียหายไฟต่อเนื่อง, ดูดความอึด, ดูดความอึดต่อเนื่อง
ค่าใช้: 31% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 5-18 (11 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: โบนัส (ความเสียหาย)
ค่าใช้: 15% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายพลัง: +1.0%ความเสียหายระยะประชิด: +1.0%ระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ค่าลด (พละกำลัง)
ค่าใช้: 18% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
อันเดดเป้าหมายเดียว: ความเสียหายเวทมนตร์
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 7-15 (11 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะร่าย: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ความคล่องแคล่ว)
ค่าใช้: 21% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานไฟ)
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ถ่ายโอนพลังชีวิต
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลบผล
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนร่าย: 1 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: โล่สวนกลับไฟ
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 120 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 121.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: สะกดจิตอันเดด
ค่าใช้: 42% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 10 นาทีร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 600 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ดูดความอึด
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ค่าลด (พละกำลัง) (ระยะ 0)
ยกเว้นกลุ่มค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณรัศมี: 9.1 ม.ระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ความเสียหายไฟ (ระยะ 0)
ยกเว้นกลุ่มค่าใช้: 32% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณรัศมี: 9.8 ม.ความเสียหาย: 9-36 (23 ในขั้นของคุณ)ร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 6 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
กลุ่ม: โบนัส (ต้านทานไฟ)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ดูดพลังชีวิตต่อเนื่อง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 40 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 41.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ค่าลด (พละกำลัง, ความคล่องแคล่ว)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: แปลงร่างเป็นเซราฟิม
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองการรักษา: 21% (21% ในขั้นของคุณ)ระยะเวลา: 4.5 นาทีร่าย: 0.1 วิ.ใช้ซ้ำ: 600 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 600.1 วิ.ขั้น: 1 / 40