Templario
Un muro inquebrantable forjado en linajes exclusivos.
Solo dos razas poseen el legado preciso para vestir estas placas y adentrarse en la refriega más feroz, allí de donde otros huyen. No te ocultas tras una cobertura: te conviertes en ella, encajando golpes que quebrarían a cualquier otro. El grupo confía en tu presencia física para sobrevivir. Resiste cuando todo lo demás se derrumbe.
- Senda
- Poder
- Razas
- Humano y Medio gigante
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Arma de astaRequiere: nivel 5
- TaumaturgiaRequiere: nivel 10
- Vestir armadura: pesadaRequiere: nivel 15
- Maestría con armas de astaRequiere: nivel 20
- Maestría con espadaRequiere: nivel 20
- Maestría con espadónRequiere: nivel 20
- Maestría con gran hachaRequiere: nivel 20
- Maestría con hachaRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
11 otorgadas automáticamente
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Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Coste: 28% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Coste: 21% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Defensa)
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de fuego
Coste: 23% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Coste: 21% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 35% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Coste: 35% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Coste: 28% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40
19 entrenables
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Objetivo único: Provocación
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 0 sRecarga: 15 sListo de nuevo en 15 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de fuego, Daño de fuego en el tiempo, Drenaje de aguante, Drenaje de aguante en el tiempo
Coste: 31% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 5-18 (11 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud
Coste: 23% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1,5 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 31,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Daño)
Coste: 15% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño de Poder: +1,0%Daño cuerpo a cuerpo: +1,0%Duración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Fuerza)
Coste: 18% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Un no muerto: Daño mágico
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 7-15 (11 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Destreza)
Coste: 21% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)
Coste: 25% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Transferencia de salud
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto
Coste: 20% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Escudo: daño de fuego
Coste: 50% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 120 sListo de nuevo en 121,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hechizar no muerto
Coste: 42% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 minLanzamiento: 1,5 sRecarga: 600 sListo de nuevo en 601,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de aguante
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1,5 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 31,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Fuerza) (Alcance 0)
Excluye al grupoCoste: 50% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9,1 mDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de fuego (Alcance 0)
Excluye al grupoCoste: 32% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9,8 mDaño: 9-36 (23 a tu rango)Lanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud en el tiempo
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sRecarga: 40 sListo de nuevo en 41,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Transformación en serafín
Coste: 50% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoCuración: 21% (21% a tu rango)Duración: 4,5 minLanzamiento: 0,1 sRecarga: 600 sListo de nuevo en 600,1 sRango: 1 / 40