Templario

Un muro inquebrantable forjado en linajes exclusivos.

Solo dos razas poseen el legado preciso para vestir estas placas y adentrarse en la refriega más feroz, allí de donde otros huyen. No te ocultas tras una cobertura: te conviertes en ella, encajando golpes que quebrarían a cualquier otro. El grupo confía en tu presencia física para sobrevivir. Resiste cuando todo lo demás se derrumbe.

Senda
Poder
Razas
Humano y Medio gigante

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Arma de astaRequiere: nivel 5
  • TaumaturgiaRequiere: nivel 10
  • Vestir armadura: pesadaRequiere: nivel 15
  • Maestría con armas de astaRequiere: nivel 20
  • Maestría con espadaRequiere: nivel 20
  • Maestría con espadónRequiere: nivel 20
  • Maestría con gran hachaRequiere: nivel 20
  • Maestría con hachaRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

11 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes

    Coste: 28% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Coste: 21% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Defensa)

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de fuego

    Coste: 23% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Coste: 21% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Coste: 35% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Coste: 35% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +2,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Coste: 28% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40

19 entrenables

  • Objetivo único: Provocación

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 0 s
    Recarga: 15 s
    Listo de nuevo en 15 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de fuego, Daño de fuego en el tiempo, Drenaje de aguante, Drenaje de aguante en el tiempo

    Coste: 31% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 5-18 (11 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de salud

    Coste: 23% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Daño)

    Coste: 15% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño de Poder: +1,0%
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,0%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Fuerza)

    Coste: 18% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Un no muerto: Daño mágico

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 7-15 (11 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Destreza)

    Coste: 21% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Transferencia de salud

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efecto

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Escudo: daño de fuego

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 120 s
    Listo de nuevo en 121,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hechizar no muerto

    Coste: 42% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 601,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de aguante

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Penalización (Fuerza) (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9,1 m
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño de fuego (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Coste: 32% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9,8 m
    Daño: 9-36 (23 a tu rango)
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Drenaje de salud en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 40 s
    Listo de nuevo en 41,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza)

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Transformación en serafín

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Curación: 21% (21% a tu rango)
    Duración: 4,5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 600,1 s
    Rango: 1 / 40