Templario
Un muro inquebrantable forjado por linajes exclusivos.
Solo dos razas poseen la estirpe requerida para portar estas placas y adentrarse en el fragor del combate del que otros huyen. No buscas parapetos: tú te conviertes en la cobertura, recibiendo embates que quebrarían a cualquier otro hombre. El grupo confía en tu presencia corpórea para sobrevivir. Mantente firme cuando todo lo demás colapse.
- Senda
- Poder
- Razas
- Humano y Medio gigante
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Arma de astaRequiere: nivel 5
- TaumaturgiaRequiere: nivel 10
- Usar armadura pesadaRequiere: nivel 15
- Maestría con armas de astaRequiere: nivel 20
- Maestría con espadasRequiere: nivel 20
- Maestría con gran espadaRequiere: nivel 20
- Maestría con gran hachaRequiere: nivel 20
- Maestría con hachaRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
11 otorgadas automáticamente
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Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Costo: 28% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Costo: 21% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Defensa)
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de fuego
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 21% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 35% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 35% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Costo: 28% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40
19 entrenables
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Objetivo único: Provocación
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 0 sRecuperación: 15 sListo de nuevo en 15 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de fuego, Daño de fuego en el tiempo, Drenaje de aguante, Drenaje de aguante en el tiempo
Costo: 31% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 5-18 (11 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud
Costo: 23% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Daño)
Costo: 15% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño de Poder: +1.0%Daño cuerpo a cuerpo: +1.0%Duración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Fuerza)
Costo: 18% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Un no muerto: Daño mágico
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 7-15 (11 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Destreza)
Costo: 21% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)
Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Transferencia de salud
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efecto
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Escudo: daño de fuego
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 120 sListo de nuevo en 121.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hechizar no muerto
Costo: 42% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 600 sListo de nuevo en 601.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de aguante
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Fuerza) (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.1 mDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de fuego (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 32% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.8 mDaño: 9-36 (23 en tu rango)Lanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Drenaje de salud en el tiempo
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 40 sListo de nuevo en 41.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Transformación en serafín
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoCuración: 21% (21% en tu rango)Duración: 4.5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 600 sListo de nuevo en 600.1 sRango: 1 / 40