Templar
Tembok tak terpatahkan dari garis keturunan tertentu.
Hanya dua ras memiliki warisan yang diperlukan untuk mengenakan zirah pelat ini dan menerjang kerumunan terpadat saat yang lain lari. Kamu menjadi tempat berlindung, menyerap hantaman yang akan meremukkan orang lain. Rombongan bergantung pada kehadiran fisikmu untuk bertahan hidup. Tetaplah berdiri saat segalanya runtuh.
- Jalur
- Perkasa
- Ras
- Manusia dan Setengah Raksasa
Keterampilan
Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.
- Senjata GalahSyarat: level 5
- TaumaturgiSyarat: level 10
- Pemakaian Zirah BeratSyarat: level 15
- Penguasaan KapakSyarat: level 20
- Penguasaan Kapak BesarSyarat: level 20
- Penguasaan PedangSyarat: level 20
- Penguasaan Pedang BesarSyarat: level 20
- Penguasaan Senjata GalahSyarat: level 20
Keterampilan senjata membuka kemampuannya sendiri: lihat Kemampuan senjata.
Kemampuan
Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.
11 diberikan otomatis
-
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 35% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan
Biaya: 28% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Ejekan
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)
Biaya: 28% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 35% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +2,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Penguatan Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Kerusakan Api
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan)
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan
Biaya: 21% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 21% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40
19 bisa dilatih
-
Target Tunggal: Kerusakan Api, Kerusakan Api Berkala, Pengurasan Stamina, Pengurasan Stamina Berkala
Biaya: 31% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 5-18 (11 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaDurasi: 30 dtkRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pengurasan Kesehatan
Biaya: 23% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Ejekan
Biaya: 8% staminamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 0 dtkJeda ulang: 15 dtkSiap lagi dalam 15 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Kerusakan)
Biaya: 15% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Kemampuan: +1,0%Kerusakan Jarak Dekat: +1,0%Durasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penalti (Kekuatan)
Biaya: 18% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainDurasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penalti (Ketangkasan)
Biaya: 21% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainDurasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Satu Mayat Hidup: Kerusakan Sihir
Biaya: 20% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 7-15 (11 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Resistansi Api)
Biaya: 25% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pemindahan Kesehatan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Halau Efek
Biaya: 20% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainRapalan: 1 dtkSiap lagi dalam 1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Perisai Kerusakan Api
Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 120 dtkSiap lagi dalam 121,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pikat Mayat Hidup
Biaya: 42% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 600 dtkSiap lagi dalam 601,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pengurasan Stamina
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Penalti (Kekuatan) (jangkauan 0)
Kecuali GrupBiaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Semua orang di sekitarmuRadius: 9,1 mDurasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 11,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Kerusakan Api (jangkauan 0)
Kecuali GrupBiaya: 32% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Semua orang di sekitarmuRadius: 9,8 mKerusakan: 9-36 (23 pada pangkatmu)Rapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 6 dtkSiap lagi dalam 6,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Bonus (Resistansi Api)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pengurasan Kesehatan Berkala
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 40 dtkSiap lagi dalam 41,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penalti (Kekuatan, Ketangkasan)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainDurasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Perubahan Wujud Serafim
Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriPenyembuhan: 21% (21% pada pangkatmu)Durasi: 4,5 mntRapalan: 0,1 dtkJeda ulang: 600 dtkSiap lagi dalam 600,1 dtkPangkat: 1 / 40