فارس المعبد

جدار لا ينكسر من سلالات محدودة.

لا يملك إلا عرقان الإرث اللازم لارتداء هذا الدرع الصفيحي وخوض أشد الزحام حيث يفر الآخرون. لا تختبئ خلف ساتر؛ بل تصبح الساتر، تمتص ضربات تحطم أي رجل غيرك. تعتمد المجموعة على حضور جسدك لتنجو. اثبت حين ينهار كل شيء.

المسار
البأس
الأعراق
⁨إنسان⁩ و⁨نصف عملاق⁩

المهارات

ما يتيح لك التدرّب عليه، ومن أي مستوى.

  • سلاح طويلالمتطلبات: ⁨المستوى 5⁩
  • صنع العجائبالمتطلبات: ⁨المستوى 10⁩
  • ارتداء الدروع الثقيلةالمتطلبات: ⁨المستوى 15⁩
  • إتقان الأسلحة الطويلةالمتطلبات: ⁨المستوى 20⁩
  • إتقان السيفالمتطلبات: ⁨المستوى 20⁩
  • إتقان السيف العظيمالمتطلبات: ⁨المستوى 20⁩
  • إتقان الفأسالمتطلبات: ⁨المستوى 20⁩
  • إتقان الفأس العظيمةالمتطلبات: ⁨المستوى 20⁩

القدرات

كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.

الممنوح تلقائيا: 11

  • قدرة سلاح، عقوبة (ضرر)

    التكلفة: ⁨28% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.2⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، استفزاز

    التكلفة: ⁨8% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.4⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، ضرر نار

    التكلفة: ⁨23% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، عقوبة (الدفاع)

    التكلفة: ⁨14% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، منع القدرات

    التكلفة: ⁨21% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح وزيادة التعرض لضرر الأسلحة الراضة

    التكلفة: ⁨28% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.6⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، عقوبة (هجوم)

    التكلفة: ⁨35% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.6⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • تعزيز قدرة السلاح

    التكلفة: ⁨8% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.4⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح وزيادة التعرض لضرر القطع

    التكلفة: ⁨21% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.2⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، صعق

    التكلفة: ⁨35% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+2.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح وزيادة التعرض لضرر الطعن

    التكلفة: ⁨14% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.4⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40

القابل للتدريب: 19

  • هدف واحد: ضرر نار، ضرر نار بمرور الوقت، استنزاف التحمل، استنزاف التحمل بمرور الوقت

    التكلفة: ⁨31% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨36.6 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الضرر: 5-18 (11 في رتبتك)
    موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأس
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨0.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: استفزاز

    التكلفة: ⁨8% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨36.6 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الإلقاء: ⁨0 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨15 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨15 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: استنزاف الصحة

    التكلفة: ⁨23% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨31.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: مكافأة (ضرر)

    التكلفة: ⁨15% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر القدرات: ⁧+1.0⁩%
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.0⁩%
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: عقوبة (القوة)

    التكلفة: ⁨18% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ميت حي واحد: ضرر سحري

    التكلفة: ⁨20% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨36.6 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الضرر: 7-15 (11 في رتبتك)
    موجه: ضرر مضاعف 2× للجسد و3× للرأس
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨0.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: عقوبة (البراعة)

    التكلفة: ⁨21% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: مكافأة (مقاومة النار)

    التكلفة: ⁨25% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو تابع صديق⁩
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: نقل الصحة

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو تابع صديق⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: تبديد تأثير

    التكلفة: ⁨20% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    الإلقاء: ⁨1 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: درع ضرر ناري ارتدادي

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨120 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨121.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: إخضاع ميت حي

    التكلفة: ⁨42% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    المدة: ⁨10 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨600 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨601.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: استنزاف التحمل

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨31.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • تأثير نطاقي: عقوبة (القوة) (المدى 0)
    يستثني المجموعة

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨كل من حولك⁩
    نصف القطر: 9.1 م
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨10 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨11.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • تأثير نطاقي: ضرر نار (المدى 0)
    يستثني المجموعة

    التكلفة: ⁨32% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨كل من حولك⁩
    نصف القطر: 9.8 م
    الضرر: 9-36 (23 في رتبتك)
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨6 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨6.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • المجموعة: مكافأة (مقاومة النار)

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨15.2 م⁩
    الهدف: ⁨مجموعتك⁩
    المدة: ⁨5 د⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: استنزاف الصحة بمرور الوقت

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨40 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨41.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: عقوبة (القوة، البراعة)

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨30.5 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨1.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: تحول إلى سيرافيم

    التكلفة: ⁨50% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    الشفاء: 21% (21% في رتبتك)
    المدة: ⁨4.5 د⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨600 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨600.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40