Templário
Uma muralha inquebrável forjada por linhagens restritas.
Apenas duas raças contam com a herança exigida para vestir estas placas e marchar no meio do tumulto mais violento, onde outros fugiriam. Você não se esconde atrás de coberturas; você se torna a cobertura, absorvendo golpes que despedaçariam qualquer outro homem. O grupo depende da sua presença física para sobreviver. Fique de pé quando tudo ao redor desmoronar.
- Caminho
- Poder
- Raças
- Humano e Meio-Gigante
Habilidades
O que permite treinar, e a partir de qual nível.
- Arma de HasteRequer: nível 5
- TaumaturgiaRequer: nível 10
- Usar Armadura PesadaRequer: nível 15
- Domínio de Armas de HasteRequer: nível 20
- Domínio de EspadaRequer: nível 20
- Domínio de Espada GrandeRequer: nível 20
- Domínio de MachadoRequer: nível 20
- Domínio de Machado GrandeRequer: nível 20
Habilidades de arma abrem poderes próprios: veja Poderes de arma.
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
11 concedidas automaticamente
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Poder de arma, Penalidade (Defesa)
Custo: 14% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,8%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Dano de fogo
Custo: 23% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,8%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueio de poderes
Custo: 21% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,8%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocação
Custo: 8% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,4%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalidade (Ataque)
Custo: 35% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,6%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Atordoamento
Custo: 35% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +2,8%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma e vulnerabilidade a armas contundentes
Custo: 28% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,6%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalidade (Dano)
Custo: 28% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,2%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma e vulnerabilidade a dano perfurante
Custo: 14% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,4%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Fortalecimento de poder de arma
Custo: 8% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +0,4%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40 -
Poder de arma e vulnerabilidade a dano cortante
Custo: 21% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDano Corpo a Corpo: +1,2%Duração: 10 sInstantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.Pronto novamente em 20,2 sGrau: 1 / 40
19 treináveis
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Alvo único: Dano de fogo, Dano de fogo ao longo do tempo, Drenagem de vigor, Drenagem de vigor ao longo do tempo
Custo: 31% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDano: 5-18 (11 no seu grau)Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeçaDuração: 30 sConjuração: 0,5 sPronto novamente em 0,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Provocação
Custo: 8% do seu VigorAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaConjuração: 0 sRecarga: 15 sPronto novamente em 15 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Drenagem de vida
Custo: 23% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaConjuração: 1,5 sRecarga: 30 sPronto novamente em 31,5 sGrau: 1 / 40 -
Pessoal: Bônus (Dano)
Custo: 15% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Em siPoder de Dano: +1,0%Dano Corpo a Corpo: +1,0%Duração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Penalidade (Força)
Custo: 18% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorDuração: 30 sConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Um morto-vivo: Dano mágico
Custo: 20% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDano: 7-15 (11 no seu grau)Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeçaConjuração: 0,5 sPronto novamente em 0,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Penalidade (Destreza)
Custo: 21% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorDuração: 30 sConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Bônus (Resistência a fogo)
Custo: 25% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Transferência de vida
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Dissipar efeito
Custo: 20% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorConjuração: 1 sPronto novamente em 1 sGrau: 1 / 40 -
Pessoal: Escudo: dano de fogo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Em siDuração: 30 sConjuração: 1,5 sRecarga: 120 sPronto novamente em 121,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Enfeitiçar morto-vivo
Custo: 42% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 10 minConjuração: 1,5 sRecarga: 600 sPronto novamente em 601,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Drenagem de vigor
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaConjuração: 1,5 sRecarga: 30 sPronto novamente em 31,5 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Penalidade (Força) (Alcance 0)
Exclui o grupoCusto: 50% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Todos ao seu redorRaio: 9,1 mDuração: 30 sConjuração: 1,5 sRecarga: 10 sPronto novamente em 11,5 sGrau: 1 / 40 -
Área de efeito: Dano de fogo (Alcance 0)
Exclui o grupoCusto: 32% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Todos ao seu redorRaio: 9,8 mDano: 9-36 (23 no seu grau)Conjuração: 0,5 sRecarga: 6 sPronto novamente em 6,5 sGrau: 1 / 40 -
Grupo: Bônus (Resistência a fogo)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 15,2 mAlvo: Seu grupoDuração: 5 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Drenagem de vida ao longo do tempo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 30 sConjuração: 1,5 sRecarga: 40 sPronto novamente em 41,5 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Penalidade (Força, Destreza)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogadorDuração: 30 sConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 40 -
Pessoal: Transformação em serafim
Custo: 50% da sua ManaAlcance: Em siAlvo: Em siCura: 21% (21% no seu grau)Duração: 4,5 minConjuração: 0,1 sRecarga: 600 sPronto novamente em 600,1 sGrau: 1 / 40