मंदिर योद्धा

चुने वंशों से बनी अटूट दीवार।

केवल दो जातियों की विरासत उन्हें यह प्लेट कवच पहनकर उस भीषण भीड़ में उतरने देती है जहाँ से दूसरे भागते हैं। आप आड़ में नहीं छिपते; ख़ुद आड़ बनकर वे वार सहते हैं जो दूसरे को चूर कर दें। पार्टी को बचने के लिए आपकी देह का सहारा है। सब ढहे, तब भी खड़े रहें।

राह
बल
जातियाँ
इंसान और अर्ध-दैत्य

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • दंड-शस्त्रज़रूरी: लेवल 5
  • चमत्कार विद्याज़रूरी: लेवल 10
  • कवच पहनना, भारीज़रूरी: लेवल 15
  • कुल्हाड़ी में महारतज़रूरी: लेवल 20
  • तलवार में महारतज़रूरी: लेवल 20
  • दंड-शस्त्रों में महारतज़रूरी: लेवल 20
  • महाकुल्हाड़ी में महारतज़रूरी: लेवल 20
  • महातलवार में महारतज़रूरी: लेवल 20

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

11 अपने-आप मिलती हैं

  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (डैमेज)

    लागत: आपके स्टैमिना का 28%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और गदा जैसे हथियारों के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 28%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति में बढ़ोतरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, उकसाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 35%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +2.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (डिफ़ेंस)

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक

    लागत: आपके स्टैमिना का 21%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और चीरने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 21%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, आग का डैमेज

    लागत: आपके स्टैमिना का 23%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 35%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और भेदने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40

19 की ट्रेनिंग संभव

  • एक लक्ष्य: उकसाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    कास्ट: 0 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 15 सेकंड
    15 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: सेहत चूसना

    लागत: आपके माना का 23%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    31.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: आग का डैमेज, समय के साथ आग का डैमेज, स्टैमिना चूसना, समय के साथ स्टैमिना चूसना

    लागत: आपके माना का 31%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 5-18 (आपकी रैंक पर 11)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: बोनस (डैमेज)

    लागत: आपके माना का 15%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    शक्ति डैमेज: +1.0%
    नज़दीकी डैमेज: +1.0%
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (ताकत)

    लागत: आपके माना का 18%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (फुर्ती)

    लागत: आपके माना का 21%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक मृतजीव: जादुई डैमेज

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 7-15 (आपकी रैंक पर 11)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (आग का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: सेहत का ट्रांसफ़र

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: असर हटाना

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: आग का जवाबी डैमेज देने वाली ढाल

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    121.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: मृतजीव को वश में करना

    लागत: आपके माना का 42%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 600 सेकंड
    601.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: स्टैमिना चूसना

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    31.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: पेनल्टी (ताकत) (0 रेंज)
    ग्रुप को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: आपके आसपास सभी
    दायरा: 9.1 मीटर
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: आग का डैमेज (0 रेंज)
    ग्रुप को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 32%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: आपके आसपास सभी
    दायरा: 9.8 मीटर
    डैमेज: 9-36 (आपकी रैंक पर 23)
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 6 सेकंड
    6.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: बोनस (आग का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: समय के साथ सेहत चूसना

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 40 सेकंड
    41.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (ताकत, फुर्ती)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: सेराफ़िम रूप

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    हीलिंग: 21% (आपकी रैंक पर 21%)
    अवधि: 4.5 मिनट
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 600 सेकंड
    600.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40