โจร

ค้นหาช่องเดียวในเกราะแผ่น

ความแม่นยำและจังหวะนำมือคุณเมื่อแทรกผ่านฝูงชนอย่างไร้ร่องรอยเพื่อหยิบของมีค่าหรือฉวยจุดอ่อน คุณทำได้มากกว่าซ่อนตัว ขโมยความได้เปรียบและพลิกศึกขณะที่ศัตรูมองผิดทาง ความตื่นเต้นอยู่ที่การโจรกรรม เหมาะกับผู้ชอบความคล่องตัวมากกว่าความทนทาน

วิถี
เล่ห์กล
เผ่าพันธุ์
มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, รูคารี, โนม, ดาร์กเอลฟ์, เนฟิลิม, เงาวิญญาณ และแวมไพร์

ทักษะ

สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด

  • หน้าไม้
  • การต่อรองต้องการ: ระดับ 10
  • การปัดป้องต้องการ: ระดับ 10
  • การวิ่งต้องการ: ระดับ 10
  • การขว้างต้องการ: ระดับ 20
  • ความชำนาญกริชต้องการ: ระดับ 20
  • ความชำนาญการต่อสู้มือเปล่าต้องการ: ระดับ 20

พลัง

ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม

ได้รับอัตโนมัติ 11

  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ลดความเร็ว

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการแทง

    ค่าใช้: 11% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อมานาต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นมานาตามธรรมชาติ)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ระยะเวลา: 2 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ค่าลด (ความเร็วโจมตี), ค่าลด (ความเสียหายประชิด)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ระยะหน่วงโจมตี: +40.0%
    ความเสียหายระยะประชิด: -25.0%
    ระยะเวลา: 5 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อพลังชีวิตต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นพลังชีวิตตามธรรมชาติ)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ความเสียหาย: 15% (15% ในขั้นของคุณ)
    ระยะเวลา: 2 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ค่าลด (สติปัญญา, พลังจิต, ความเสียหายจากพลัง)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ความเสียหายพลัง: -25.0%
    ระยะเวลา: 5 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อความอึดต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นความอึดตามธรรมชาติ)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    การฟื้นฟูความอึด: -100.0%
    ระยะเวลา: 2 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการโจมตี: +1.0%
    ความเสียหายระยะประชิด: +88.0%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 0.2 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 90 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 90.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40

ฝึกได้ 7

  • ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: 3 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 0.2 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: โบนัส (การเคลื่อนที่)

    ไม่มี
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 60 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ค่าลด (การโจมตี) (ระยะ 0)
    ยกเว้นผู้ร่าย

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณ
    รัศมี: 9.1 ม.
    ค่าการโจมตี: -35.0%
    ค่าการป้องกัน: -35.0%
    ระยะเวลา: 2 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 120.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: 3 ม.
    เป้าหมาย: สิ่งที่คุณเห็นจากการแอบมอง
    ร่าย: 0.2 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 60.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ปลดการตรึง, ปลดผลลดความเร็ว, ภูมิคุ้มกันผลลดความเร็ว

    ค่าใช้: 10% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 0 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 120 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (พละกำลัง, ความคล่องแคล่ว, พลังป้องกัน)

    ค่าใช้: 15% ของความอึดคุณ
    ระยะ: 3 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ค่าการป้องกัน: -1.0%
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 120.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: การเคลื่อนย้าย
    ต้องซ่อนตัวหรือย่องจึงจะใช้พลังนี้ได้

    ค่าใช้: 36% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40