Hırsız

Plaka zırhtaki tek boşluğu bulmak.

Değerli eşyaları aşırmak veya zayıflıkları avantaja çevirmek için kalabalıklar arasında görünmeden süzülürken ellerine hassasiyet ve zamanlama yön verir. Sadece gizlenmekle kalmaz, düşman başka yöne bakarken avantajları çalar ve savaşın gidişatını değiştirirsin. Heyecan soygundadır. Dayanıklılık yerine çevikliği tercih edenler için biçilmiş kaftandır.

Yol
Kurnazlık
Irklar
İnsan, Elf, Yarı Elf, Rookari, Gnom, Kara Elf, Nefilim, Gölge ve Vampir

Beceriler

Neleri çalıştırabileceğin ve hangi seviyeden itibaren.

  • Arbalet
  • KoşuGereksinim: 10. seviye
  • PazarlıkGereksinim: 10. seviye
  • SavuşturmaGereksinim: 10. seviye
  • FırlatmaGereksinim: 20. seviye
  • Hançer UstalığıGereksinim: 20. seviye
  • Silahsız Dövüş UstalığıGereksinim: 20. seviye

Kudretler

Oyunun Karakter Geliştiricisi'nin listelediği gibi, her biri 1. Kademede. Tam kartını görmek için bir kudreti aç.

11 kendiliğinden verildi

  • Silah gücü, Kanama hasarı

    Bedel: Dayanıklılığının %19'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Yakın Dövüş Hasarı: %+1,6
    Süre: 10 sn
    Anında. 10 sn içindeki bir sonraki vuruşun bunu uygular; başka bir silah kudreti seçmek bunun yerine geçer.
    Yeniden hazır olma süresi: 20,2 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Silah gücü, Yavaşlatma

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Yakın Dövüş Hasarı: %+0,8
    Süre: 10 sn
    Anında. 10 sn içindeki bir sonraki vuruşun bunu uygular; başka bir silah kudreti seçmek bunun yerine geçer.
    Yeniden hazır olma süresi: 20,2 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Silah gücü, Ceza (Saldırı hızı)

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Yakın Dövüş Hasarı: %+0,8
    Süre: 10 sn
    Anında. 10 sn içindeki bir sonraki vuruşun bunu uygular; başka bir silah kudreti seçmek bunun yerine geçer.
    Yeniden hazır olma süresi: 20,2 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Silah gücü, Ceza (Saldırı)

    Bedel: Dayanıklılığının %24'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Yakın Dövüş Hasarı: %+1,2
    Süre: 10 sn
    Anında. 10 sn içindeki bir sonraki vuruşun bunu uygular; başka bir silah kudreti seçmek bunun yerine geçer.
    Yeniden hazır olma süresi: 20,2 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Silah gücü ve delme hasarına karşı savunmasız bırakma

    Bedel: Dayanıklılığının %11'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Yakın Dövüş Hasarı: %+1,2
    Süre: 10 sn
    Anında. 10 sn içindeki bir sonraki vuruşun bunu uygular; başka bir silah kudreti seçmek bunun yerine geçer.
    Yeniden hazır olma süresi: 20,2 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Sinsi saldırı!
    Bu gücü etkinleştirmek için Sinsice İlerle veya Görünmezlik kullanmalısın

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Saldırı Değeri: %+1,0
    Yakın Dövüş Hasarı: %+88,0
    Süre: 10 sn
    Kullanım: 0,2 sn
    Yenilenme: 90 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 90,2 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Sinsi saldırı!
    Bu gücü etkinleştirmek için Sinsice İlerle veya Görünmezlik kullanmalısın
    Arkadan Bıçaklama, Zaman içinde Mana hasarı, Ceza (Mana yenilenmesi)

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Menzilsiz
    Hedef: Bir oyuncu
    Süre: 2 sn
    Kullanım: 0,1 sn
    Yenilenme: 30 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 30,1 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Sinsi saldırı!
    Bu gücü etkinleştirmek için Sinsice İlerle veya Görünmezlik kullanmalısın
    Arkadan Bıçaklama, Ceza (Zekâ, Ruh, Güç hasarı)

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Menzilsiz
    Hedef: Bir oyuncu
    Kudret Hasarı: %-25,0
    Süre: 5 sn
    Kullanım: 0,1 sn
    Yenilenme: 30 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 30,1 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Sinsi saldırı!
    Bu gücü etkinleştirmek için Sinsice İlerle veya Görünmezlik kullanmalısın
    Arkadan Bıçaklama, Ceza (Saldırı hızı), Ceza (Yakın dövüş hasarı)

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Menzilsiz
    Hedef: Bir oyuncu
    Saldırı Gecikmesi: %+40,0
    Yakın Dövüş Hasarı: %-25,0
    Süre: 5 sn
    Kullanım: 0,1 sn
    Yenilenme: 30 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 30,1 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Sinsi saldırı!
    Bu gücü etkinleştirmek için Sinsice İlerle veya Görünmezlik kullanmalısın
    Arkadan Bıçaklama, Zaman içinde Can hasarı, Ceza (Can yenilenmesi)

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Menzilsiz
    Hedef: Bir oyuncu
    Hasar: 15% (kademende 15%)
    Süre: 2 sn
    Kullanım: 0,1 sn
    Yenilenme: 30 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 30,1 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Sinsi saldırı!
    Bu gücü etkinleştirmek için Sinsice İlerle veya Görünmezlik kullanmalısın
    Arkadan Bıçaklama, Zaman içinde Dayanıklılık hasarı, Ceza (Dayanıklılık yenilenmesi)

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Menzilsiz
    Hedef: Bir oyuncu
    Dayanıklılık Yenilenmesi: %-100,0
    Süre: 2 sn
    Kullanım: 0,1 sn
    Yenilenme: 30 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 30,1 sn
    Kademe: 1 / 40

7 eğitilebilir

  • Bedel: Dayanıklılığının %8'i
    Menzil: 3 m
    Hedef: Bir oyuncu ya da yaratık
    Kullanım: 0,2 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 0,2 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Kişisel: Bonus (Hareket)

    Yok
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Süre: 60 sn
    Kullanım: 0,1 sn
    Yenilenme: 300 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 300,1 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Kişisel: Sabitlemeyi kaldırma, Yavaşlatmayı kaldırma, Yavaşlatma bağışıklığı

    Bedel: Dayanıklılığının %10'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Süre: 10 sn
    Kullanım: 0 sn
    Yenilenme: 120 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 120 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: 3 m
    Hedef: Göz At ile gördüğün bir şey
    Kullanım: 0,2 sn
    Yenilenme: 60 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 60,2 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Etki alanı: Ceza (Saldırı) (Menzil 0)
    Kullanan hariç

    Bedel: Dayanıklılığının %20'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Etrafındaki herkes
    Yarıçap: 9,1 m
    Saldırı Değeri: %-35,0
    Savunma Değeri: %-35,0
    Süre: 2 sn
    Kullanım: 0,1 sn
    Yenilenme: 120 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 120,1 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Tek hedef: Ceza (Kuvvet, Çeviklik, Savunma)

    Bedel: Dayanıklılığının %15'i
    Menzil: 3 m
    Hedef: Bir oyuncu
    Savunma Değeri: %-1,0
    Süre: 30 sn
    Kullanım: 0,5 sn
    Yenilenme: 120 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 120,5 sn
    Kademe: 1 / 40
  • Kişisel: Işınlanma
    Bu gücü etkinleştirmek için Gizlen veya Sinsice İlerle kullanmalısın

    Bedel: Mananın %36'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Kullanım: 1,5 sn
    Yenilenme: 300 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 301,5 sn
    Kademe: 1 / 40