Ladrón
Encontrar el único hueco en la armadura de placas.
La precisión y la sincronización guían tus manos mientras te deslizas entre la multitud sin que nadie te vea para extraer objetos de valor o explotar una debilidad. Más allá de solo esconderte, robas ventajas y cambias el curso de la batalla mientras el enemigo mira en la dirección equivocada. La emoción radica en el botín. Juega con esta clase si prefieres la agilidad sobre la resistencia.
- Senda
- Astucia
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Gnomo, Elfo oscuro, Nefilim, Sombra y Vampiro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Ballesta
- CarreraRequiere: nivel 10
- PararRequiere: nivel 10
- RegateoRequiere: nivel 10
- LanzamientoRequiere: nivel 20
- Maestría con dagaRequiere: nivel 20
- Maestría en combate desarmadoRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
11 otorgadas automáticamente
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Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Costo: 11% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poderCosto: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoPuntuación de ataque: +1.0%Daño cuerpo a cuerpo: +88.0%Duración: 10 sLanzamiento: 0.2 sRecuperación: 90 sListo de nuevo en 90.2 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Apuñalar por la espalda, Daño al maná en el tiempo, Penalización (Recuperación de maná)Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorDuración: 2 sLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 30.1 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Apuñalar por la espalda, Daño al aguante en el tiempo, Penalización (Recuperación de aguante)Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorRecuperación de Aguante: -100.0%Duración: 2 sLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 30.1 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Apuñalar por la espalda, Penalización (Velocidad de ataque), Penalización (Daño cuerpo a cuerpo)Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorRetraso de ataque: +40.0%Daño cuerpo a cuerpo: -25.0%Duración: 5 sLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 30.1 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Apuñalar por la espalda, Daño a la salud en el tiempo, Penalización (Recuperación de salud)Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorDaño: 15% (15% en tu rango)Duración: 2 sLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 30.1 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Apuñalar por la espalda, Penalización (Inteligencia, Espíritu, Daño de poderes)Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorDaño de Poder: -25.0%Duración: 5 sLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 30.1 sRango: 1 / 40
7 entrenables
- Costo: 8% de tu AguanteAlcance: 3 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 0.2 sListo de nuevo en 0.2 sRango: 1 / 40
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Personal: Bonificación (Movimiento)
NingunoAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 60 sLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Ataque) (Alcance 0)
Excluye al lanzadorCosto: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.1 mPuntuación de ataque: -35.0%Puntuación de defensa: -35.0%Duración: 2 sLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 120 sListo de nuevo en 120.1 sRango: 1 / 40 - Costo: 20% de tu AguanteAlcance: 3 mObjetivo: Algo que mostró tu OjeadaLanzamiento: 0.2 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 60.2 sRango: 1 / 40
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Personal: Elimina la inmovilización, Elimina la ralentización, Inmunidad a la ralentización
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 10 sLanzamiento: 0 sRecuperación: 120 sListo de nuevo en 120 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza, Defensa)
Costo: 15% de tu AguanteAlcance: 3 mObjetivo: Un jugadorPuntuación de defensa: -1.0%Duración: 30 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 120 sListo de nuevo en 120.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Teletransporte
Debes usar Ocultarse o Sigilo para activar este poderCosto: 36% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 40