Ladrón

Encontrar el único hueco en la armadura de placas.

La precisión y la sincronización guían tus manos mientras te deslizas entre la multitud sin que nadie te vea para extraer objetos de valor o explotar una debilidad. Más allá de solo esconderte, robas ventajas y cambias el curso de la batalla mientras el enemigo mira en la dirección equivocada. La emoción radica en el botín. Juega con esta clase si prefieres la agilidad sobre la resistencia.

Senda
Astucia
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Gnomo, Elfo oscuro, Nefilim, Sombra y Vampiro

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Ballesta
  • CarreraRequiere: nivel 10
  • PararRequiere: nivel 10
  • RegateoRequiere: nivel 10
  • LanzamientoRequiere: nivel 20
  • Maestría con dagaRequiere: nivel 20
  • Maestría en combate desarmadoRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

11 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Costo: 11% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Ralentización

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de ataque: +1.0%
    Daño cuerpo a cuerpo: +88.0%
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 90 s
    Listo de nuevo en 90.2 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Daño al maná en el tiempo, Penalización (Recuperación de maná)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 2 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Daño al aguante en el tiempo, Penalización (Recuperación de aguante)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Recuperación de Aguante: -100.0%
    Duración: 2 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Penalización (Velocidad de ataque), Penalización (Daño cuerpo a cuerpo)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Retraso de ataque: +40.0%
    Daño cuerpo a cuerpo: -25.0%
    Duración: 5 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Daño a la salud en el tiempo, Penalización (Recuperación de salud)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Daño: 15% (15% en tu rango)
    Duración: 2 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Penalización (Inteligencia, Espíritu, Daño de poderes)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Daño de Poder: -25.0%
    Duración: 5 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40

7 entrenables

  • Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: 3 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 0.2 s
    Listo de nuevo en 0.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Movimiento)

    Ninguno
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 300.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Penalización (Ataque) (Alcance 0)
    Excluye al lanzador

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9.1 m
    Puntuación de ataque: -35.0%
    Puntuación de defensa: -35.0%
    Duración: 2 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 120.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: 3 m
    Objetivo: Algo que mostró tu Ojeada
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 60.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Elimina la inmovilización, Elimina la ralentización, Inmunidad a la ralentización

    Costo: 10% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 0 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 120 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza, Defensa)

    Costo: 15% de tu Aguante
    Alcance: 3 m
    Objetivo: Un jugador
    Puntuación de defensa: -1.0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 120.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Teletransporte
    Debes usar Ocultarse o Sigilo para activar este poder

    Costo: 36% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 301.5 s
    Rango: 1 / 40