Ladrón
Encuentra la única rendija en la armadura de placas.
La precisión y el cálculo guían tus manos mientras te deslizas entre la multitud sin que nadie te vea para sustraer objetos de valor o aprovechar un punto débil. Más allá de limitarte a esconderte, robas ventajas y cambias las tornas del combate mientras el enemigo mira hacia el lado equivocado. La emoción reside en el golpe. Juega con esta clase si prefieres la agilidad a la resistencia.
- Senda
- Astucia
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Gnomo, Elfo oscuro, Nephilim, Sombra y Vampiro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Ballesta
- CarreraRequiere: nivel 10
- ParadaRequiere: nivel 10
- RegateoRequiere: nivel 10
- LanzamientoRequiere: nivel 20
- Maestría con dagaRequiere: nivel 20
- Maestría de combate sin armasRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
11 otorgadas automáticamente
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Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Coste: 11% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 24% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Coste: 19% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poderCoste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoPuntuación de ataque: +1,0%Daño cuerpo a cuerpo: +88,0%Duración: 10 sLanzamiento: 0,2 sRecarga: 90 sListo de nuevo en 90,2 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Puñalada por la espalda, Daño al maná en el tiempo, Penalización (Recuperación de maná)Coste: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorDuración: 2 sLanzamiento: 0,1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 30,1 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Puñalada por la espalda, Daño al aguante en el tiempo, Penalización (Recuperación de aguante)Coste: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorRecuperación de Aguante: -100,0%Duración: 2 sLanzamiento: 0,1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 30,1 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Puñalada por la espalda, Penalización (Velocidad de ataque), Penalización (Daño cuerpo a cuerpo)Coste: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorRetardo de ataque: +40,0%Daño cuerpo a cuerpo: -25,0%Duración: 5 sLanzamiento: 0,1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 30,1 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Puñalada por la espalda, Daño a la salud en el tiempo, Penalización (Recuperación de salud)Coste: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorDaño: 15% (15% a tu rango)Duración: 2 sLanzamiento: 0,1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 30,1 sRango: 1 / 40 -
¡Ataque furtivo!
Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
Puñalada por la espalda, Penalización (Inteligencia, Espíritu, Daño de poderes)Coste: 20% de tu AguanteAlcance: Cualquier distanciaObjetivo: Un jugadorDaño de Poder: -25,0%Duración: 5 sLanzamiento: 0,1 sRecarga: 30 sListo de nuevo en 30,1 sRango: 1 / 40
7 entrenables
- Coste: 8% de tu AguanteAlcance: 3 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 0,2 sListo de nuevo en 0,2 sRango: 1 / 40
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Personal: Bonificación (Movimiento)
NingunoAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 60 sLanzamiento: 0,1 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 300,1 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Ataque) (Alcance 0)
Excluye al lanzadorCoste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9,1 mPuntuación de ataque: -35,0%Puntuación de defensa: -35,0%Duración: 2 sLanzamiento: 0,1 sRecarga: 120 sListo de nuevo en 120,1 sRango: 1 / 40 - Coste: 20% de tu AguanteAlcance: 3 mObjetivo: Algo que viste con OtearLanzamiento: 0,2 sRecarga: 60 sListo de nuevo en 60,2 sRango: 1 / 40
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Personal: Elimina la inmovilización, Elimina la ralentización, Inmunidad a la ralentización
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 10 sLanzamiento: 0 sRecarga: 120 sListo de nuevo en 120 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Fuerza, Destreza, Defensa)
Coste: 15% de tu AguanteAlcance: 3 mObjetivo: Un jugadorPuntuación de defensa: -1,0%Duración: 30 sLanzamiento: 0,5 sRecarga: 120 sListo de nuevo en 120,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Teletransporte
Debes usar Ocultarse o Sigilo para activar este poderCoste: 36% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoLanzamiento: 1,5 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 301,5 sRango: 1 / 40