Pencuri

Menemukan satu celah dalam zirah pelat.

Ketepatan dan waktu menuntun tanganmu saat menyelinap tak terlihat di tengah kerumunan untuk mengambil barang berharga atau memanfaatkan kelemahan. Selain bersembunyi, kamu mencuri keunggulan dan membalikkan keadaan selagi musuh menatap arah yang salah. Keseruannya ada pada pencurian. Cocok bagi mereka yang mengutamakan kelincahan daripada daya tahan.

Jalur
Muslihat
Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Rookari, Gnome, Elf Gelap, Nephilim, Bayangan dan Vampir

Keterampilan

Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.

  • Busur Silang
  • BerlariSyarat: level 10
  • MenangkisSyarat: level 10
  • Tawar-MenawarSyarat: level 10
  • LemparanSyarat: level 20
  • Penguasaan BelatiSyarat: level 20
  • Penguasaan Pertarungan Tangan KosongSyarat: level 20

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

11 diberikan otomatis

  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 19% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan

    Biaya: 11% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 24% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Perlambatan

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Penalti (Kecepatan Serangan), Penalti (Kerusakan Jarak Dekat)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Jeda Serangan: +40,0%
    Kerusakan Jarak Dekat: -25,0%
    Durasi: 5 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Penalti (Kecerdasan, Jiwa, Kerusakan Kemampuan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Kerusakan Kemampuan: -25,0%
    Durasi: 5 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Kerusakan Kesehatan Berkala, Penalti (Regenerasi Kesehatan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Kerusakan: 15% (15% pada pangkatmu)
    Durasi: 2 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Kerusakan Mana Berkala, Penalti (Regenerasi Mana)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Durasi: 2 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Kerusakan Stamina Berkala, Penalti (Regenerasi Stamina)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Pemulihan Stamina: -100,0%
    Durasi: 2 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Nilai Serangan: +1,0%
    Kerusakan Jarak Dekat: +88,0%
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 90 dtk
    Siap lagi dalam 90,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40

7 bisa dilatih

  • Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Siap lagi dalam 0,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Gerakan)

    Tidak Ada
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 300,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Sesuatu yang terlihat melalui Intip
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 60,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Penalti (Serangan) (Jangkauan 0)
    Kecuali Perapal

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Semua orang di sekitarmu
    Radius: 9,1 m
    Nilai Serangan: -35,0%
    Nilai Pertahanan: -35,0%
    Durasi: 2 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 120,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Pelepas Terpaku, Pelepas Perlambatan, Kebal Perlambatan

    Biaya: 10% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 0 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 120 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penalti (Kekuatan, Ketangkasan, Pertahanan)

    Biaya: 15% staminamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Satu pemain
    Nilai Pertahanan: -1,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 120,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Teleportasi
    Kamu harus menggunakan Sembunyi atau Mengendap untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 36% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40