لص

العثور على الثغرة الوحيدة في الدرع الصفيحي.

تقود الدقة والتوقيت يديك وأنت تنسل بين الجموع دون أن ترى، لتنتزع النفائس أو تستغل موضع ضعف. تتجاوز مجرد الاختباء، فتسرق المزايا وتقلب ميزان المعركة والعدو يحدق في الجهة الخطأ. تكمن النشوة في السرقة. اختره إن كنت تفضل الرشاقة على الجَلَد.

المسار
الحيلة
الأعراق
⁨إنسان، إلف، نصف إلف، روكاري، نوم، إلف مظلم، نيفيليم، طيف⁩ و⁨مصاص دماء⁩

المهارات

ما يتيح لك التدرّب عليه، ومن أي مستوى.

  • قوس النشاب
  • الركضالمتطلبات: ⁨المستوى 10⁩
  • المساومةالمتطلبات: ⁨المستوى 10⁩
  • صد السلاحالمتطلبات: ⁨المستوى 10⁩
  • إتقان الخنجرالمتطلبات: ⁨المستوى 20⁩
  • إتقان القتال الأعزلالمتطلبات: ⁨المستوى 20⁩
  • الرميالمتطلبات: ⁨المستوى 20⁩

القدرات

كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.

الممنوح تلقائيا: 11

  • قدرة سلاح، إبطاء

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، عقوبة (سرعة الهجوم)

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+0.8⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، ضرر نزيف

    التكلفة: ⁨19% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.6⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح وزيادة التعرض لضرر الطعن

    التكلفة: ⁨11% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.2⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • قدرة سلاح، عقوبة (هجوم)

    التكلفة: ⁨24% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    ضرر الاشتباك: ⁧+1.2⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    فورية. تحملها ضربتك التالية خلال 10 ث؛ ويستبدلها اختيار قدرة سلاح أخرى.
    جاهزة مجددا بعد ⁨20.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هجوم مباغت!
    يجب أن تستخدم التسلل أو الاختفاء لتفعيل هذه القدرة
    طعن من الخلف، عقوبة (الذكاء، الروح، ضرر القدرات)

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أي مسافة⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    ضرر القدرات: ⁧-25.0⁩%
    المدة: ⁨5 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨30.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هجوم مباغت!
    يجب أن تستخدم التسلل أو الاختفاء لتفعيل هذه القدرة
    طعن من الخلف، عقوبة (سرعة الهجوم)، عقوبة (ضرر اشتباك)

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أي مسافة⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    تأخير الهجوم: ⁧+40.0⁩%
    ضرر الاشتباك: ⁧-25.0⁩%
    المدة: ⁨5 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨30.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هجوم مباغت!
    يجب أن تستخدم التسلل أو الاختفاء لتفعيل هذه القدرة
    طعن من الخلف، ضرر للصحة بمرور الوقت، عقوبة (تجدد الصحة)

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أي مسافة⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    الضرر: 15% (15% في رتبتك)
    المدة: ⁨2 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨30.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هجوم مباغت!
    يجب أن تستخدم التسلل أو الاختفاء لتفعيل هذه القدرة
    طعن من الخلف، ضرر للتحمل بمرور الوقت، عقوبة (تجدد التحمل)

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أي مسافة⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    استعادة التحمل: ⁧-100.0⁩%
    المدة: ⁨2 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨30.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هجوم مباغت!
    يجب أن تستخدم التسلل أو الاختفاء لتفعيل هذه القدرة

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    تقييم الهجوم: ⁧+1.0⁩%
    ضرر الاشتباك: ⁧+88.0⁩%
    المدة: ⁨10 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.2 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨90 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨90.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هجوم مباغت!
    يجب أن تستخدم التسلل أو الاختفاء لتفعيل هذه القدرة
    طعن من الخلف، ضرر للمانا بمرور الوقت، عقوبة (تجدد المانا)

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أي مسافة⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    المدة: ⁨2 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨30 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨30.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40

القابل للتدريب: 7

  • التكلفة: ⁨8% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨3 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب أو مخلوق واحد⁩
    الإلقاء: ⁨0.2 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨0.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: مكافأة (حركة)

    لا شيء
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    المدة: ⁨60 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨300 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨300.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: إزالة التثبيت، إزالة الإبطاء، مناعة ضد الإبطاء

    التكلفة: ⁨10% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    المدة: ⁨10 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨120 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨120 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨3 م⁩
    الهدف: ⁨شيء كشفه التلصص⁩
    الإلقاء: ⁨0.2 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨60 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨60.2 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • تأثير نطاقي: عقوبة (هجوم) (المدى 0)
    يستثني مستخدم القدرة

    التكلفة: ⁨20% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨كل من حولك⁩
    نصف القطر: 9.1 م
    تقييم الهجوم: ⁧-35.0⁩%
    تقييم الدفاع: ⁧-35.0⁩%
    المدة: ⁨2 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.1 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨120 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨120.1 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • هدف واحد: عقوبة (القوة، البراعة، الدفاع)

    التكلفة: ⁨15% من التحمل لديك⁩
    المدى: ⁨3 م⁩
    الهدف: ⁨لاعب واحد⁩
    تقييم الدفاع: ⁧-1.0⁩%
    المدة: ⁨30 ث⁩
    الإلقاء: ⁨0.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨120 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨120.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40
  • ذاتي: انتقال آني
    يجب أن تستخدم التخفي أو التسلل لتفعيل هذه القدرة

    التكلفة: ⁨36% من المانا لديك⁩
    المدى: ⁨أنت⁩
    الهدف: ⁨أنت⁩
    الإلقاء: ⁨1.5 ث⁩
    إعادة الاستخدام: ⁨300 ث⁩
    جاهزة مجددا بعد ⁨301.5 ث⁩
    الرتبة: 1 / 40