Ladro

Trovare l'unico varco nell'armatura a piastre.

Precisione e tempismo guidano le tue mani mentre scivoli tra la folla senza farti notare, per sottrarre oggetti di valore o sfruttare un punto debole. Ben oltre il semplice nascondersi, rubi vantaggi e ribalti le sorti della battaglia mentre il nemico guarda dalla parte sbagliata. Il brivido sta nel colpo. Scegli questa classe se preferisci l'agilità alla resistenza.

Sentiero
Astuzia
Razze
Umano, Elfo, Mezzelfo, Rookari, Gnomo, Elfo oscuro, Nephilim, Ombra e Vampiro

Abilità

Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.

  • Balestra
  • CorsaRichiede: livello 10
  • MercanteggiareRichiede: livello 10
  • ParataRichiede: livello 10
  • LancioRichiede: livello 20
  • Maestria col PugnaleRichiede: livello 20
  • Maestria nel combattimento senz'armiRichiede: livello 20

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

11 conferite automaticamente

  • Potere dell'arma, Rallentamento

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni perforanti

    Costo: 11% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Attacco)

    Costo: 24% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Velocità d'attacco)

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Danni da sanguinamento

    Costo: 19% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,6%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Attacco furtivo!
    Devi usare Furtività o Invisibilità per attivare questo potere
    Pugnalata alle spalle, Danni al mana nel tempo, Penalità (Rigenerazione di mana)

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Qualsiasi distanza
    Bersaglio: Un giocatore
    Durata: 2 s
    Lancio: 0,1 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 30,1 s
    Grado: 1 / 40
  • Attacco furtivo!
    Devi usare Furtività o Invisibilità per attivare questo potere
    Pugnalata alle spalle, Danni al vigore nel tempo, Penalità (Rigenerazione di vigore)

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Qualsiasi distanza
    Bersaglio: Un giocatore
    Recupero Vigore: -100,0%
    Durata: 2 s
    Lancio: 0,1 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 30,1 s
    Grado: 1 / 40
  • Attacco furtivo!
    Devi usare Furtività o Invisibilità per attivare questo potere

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Valore d'attacco: +1,0%
    Danno da mischia: +88,0%
    Durata: 10 s
    Lancio: 0,2 s
    Ricarica: 90 s
    Di nuovo pronto tra 90,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Attacco furtivo!
    Devi usare Furtività o Invisibilità per attivare questo potere
    Pugnalata alle spalle, Danni alla salute nel tempo, Penalità (Rigenerazione di salute)

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Qualsiasi distanza
    Bersaglio: Un giocatore
    Danno: 15% (15% al tuo grado)
    Durata: 2 s
    Lancio: 0,1 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 30,1 s
    Grado: 1 / 40
  • Attacco furtivo!
    Devi usare Furtività o Invisibilità per attivare questo potere
    Pugnalata alle spalle, Penalità (Velocità d'attacco), Penalità (Danni da mischia)

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Qualsiasi distanza
    Bersaglio: Un giocatore
    Ritardo d'attacco: +40,0%
    Danno da mischia: -25,0%
    Durata: 5 s
    Lancio: 0,1 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 30,1 s
    Grado: 1 / 40
  • Attacco furtivo!
    Devi usare Furtività o Invisibilità per attivare questo potere
    Pugnalata alle spalle, Penalità (Intelligenza, Spirito, Danni dei poteri)

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Qualsiasi distanza
    Bersaglio: Un giocatore
    Potere d'attacco: -25,0%
    Durata: 5 s
    Lancio: 0,1 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 30,1 s
    Grado: 1 / 40

7 addestrabili

  • Costo: 8% del tuo Vigore
    Gittata: 3 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Lancio: 0,2 s
    Di nuovo pronto tra 0,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Bonus (Movimento)

    Nessuno
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 60 s
    Lancio: 0,1 s
    Ricarica: 300 s
    Di nuovo pronto tra 300,1 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Penalità (Attacco) (Portata zero)
    Esclude chi lancia

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Tutti attorno a te
    Raggio: 9,1 m
    Valore d'attacco: -35,0%
    Valore di difesa: -35,0%
    Durata: 2 s
    Lancio: 0,1 s
    Ricarica: 120 s
    Di nuovo pronto tra 120,1 s
    Grado: 1 / 40
  • Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: 3 m
    Bersaglio: Un oggetto mostrato dalla tua Sbirciata
    Lancio: 0,2 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 60,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Rimozione dell’immobilizzazione, Rimozione del rallentamento, Immunità al rallentamento

    Costo: 10% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 10 s
    Lancio: 0 s
    Ricarica: 120 s
    Di nuovo pronto tra 120 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Penalità (Forza, Destrezza, Difesa)

    Costo: 15% del tuo Vigore
    Gittata: 3 m
    Bersaglio: Un giocatore
    Valore di difesa: -1,0%
    Durata: 30 s
    Lancio: 0,5 s
    Ricarica: 120 s
    Di nuovo pronto tra 120,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Teletrasporto
    Devi usare Nascondersi o Furtività per attivare questo potere

    Costo: 36% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 300 s
    Di nuovo pronto tra 301,5 s
    Grado: 1 / 40