อาหาร ปันส่วน เบียร์ และอารมณ์

อาหารที่ให้พลเมือง ปริมาณ และความหลากหลายกำหนดอารมณ์ และอารมณ์กำหนดทุกอย่าง

สภาชั้นในและหัวหน้ากิลด์

สภาชั้นในตั้ง ปันส่วน เมืองบนแท็บเมือง พลเมืองกินจากยุ้งฉางตามอัตรานั้น:

ปันส่วนอารมณ์
ไม่มี−40
ครึ่งหนึ่ง−15
ปกติ0
เพิ่ม+15
สองเท่า+30

หากยุ้งฉางจ่ายไม่ได้แม้ครึ่งปันส่วน เมืองจะ อดอยาก

สิ่งอื่นที่เพิ่มอารมณ์

  • ความหลากหลาย: อาหารแต่ละชนิดที่มีต่อเนื่องเพิ่มอารมณ์ (สูงสุด +38) แอปเปิลลูกเดียวไม่ใช่ความหลากหลาย สินค้านับเมื่อมีพอราวครึ่งชั่วโมง
  • เบียร์: โรงแรมเสิร์ฟเบียร์ให้พลเมือง 40 คนต่อขั้น เพิ่มได้ถึง +25 เบียร์มาจากไร่ฮอปส์และโรงเบียร์
  • โรงแรมและโบสถ์: แห่งละ +8 สูงสุด +24
  • บ้านแสนสบาย: บ้านพักหรูและคฤหาสน์ ดู ที่อยู่อาศัยและประชากร

ผลของอารมณ์

อารมณ์ผล
สูงโรงงานและทีมช่างทุกแห่งทำงานเร็วขึ้น (สูงสุด 1.25×) เมืองเติบโตและภาษีเพิ่ม (สูงสุด 1.5×)
0 ขึ้นไปเมืองเติบโตขณะมีอาหาร
ต่ำงานช้าลง (ต่ำสุด 0.6×) และภาษีลด (ต่ำสุด 0.5×)
−25 ลงไปความไม่สงบ: พลเมืองจากไป