食物、配给、麦酒与情绪
你为市民提供何种食物、提供多少以及种类有多丰富,决定了他们的情绪,而情绪决定一切。
内阁议会在“城市”标签页设置城市的配给。市民按该标准消耗粮仓中的食物:
| 配给 | 情绪 |
|---|---|
| 无 | −40 |
| 半份 | −15 |
| 正常 | 0 |
| 额外 | +15 |
| 双倍 | +30 |
如果粮仓连半份配给都无法提供,城市便陷入挨饿状态。
还有何物能提升情绪
- 多样性:每种稳定供应的不同食物都会增加情绪(最高+38)。单个苹果不算多样性;某种食物储量达到约半小时用量时才会计入。
- 麦酒:旅店每阶可为40名市民供应麦酒,最高可提供+25情绪。麦酒产自啤酒花农场与酿酒厂。
- 旅店与教堂:每座提供+8,最高+24。
- 舒适的居所:庄园与府邸。参见 住房与人口。
情绪的作用
| 情绪 | 效果 |
|---|---|
| 高 | 所有工坊与工匠队伍劳作更快(最高1.25倍),城市人口增长,税收提高(最高1.5倍)。 |
| 0或以上 | 只要食物充足,城市人口便会增长。 |
| 低 | 劳作变慢(最低0.6倍),税收下降(最低0.5倍)。 |
| −25或以下 | 动荡:市民流失。 |