Comida, rações, cerveja e humor
O que você dá de comer aos cidadãos, em que quantidade e com que variedade define o humor deles, e o humor define tudo.
O Conselho Interno define as rações da cidade na aba Cidade. Os cidadãos consomem dos celeiros nessa proporção:
| Rações | Humor |
|---|---|
| Nenhuma | −40 |
| Metade | −15 |
| Normal | 0 |
| Farta | +15 |
| Dobrada | +30 |
Se os celeiros não conseguirem fornecer nem meia ração, a cidade estará passando fome.
Outras fontes de humor
- Variedade: cada tipo diferente de alimento com fornecimento regular concede humor (até +38). Uma maçã isolada não conta como variedade; um recurso passa a contar quando você possui cerca de meia hora de estoque dele.
- Cerveja: Tavernas servem cerveja para 40 cidadãos por grau, rendendo até +25. Cerveja é obtida com uma Fazenda de Lúpulo e uma Cervejaria.
- Tavernas e igrejas: +8 cada, até +24.
- Casas confortáveis: vilas e propriedades. Veja Habitação e população.
Impacto do humor
| Humor | Efeito |
|---|---|
| Alto | Todas as oficinas e equipes de construtores trabalham mais rápido (até 1,25×), a cidade cresce e os impostos sobem (até 1,5×). |
| 0 ou superior | A cidade cresce enquanto estiver alimentada. |
| Baixo | O trabalho desacelera (até 0,6×) e a arrecadação de impostos cai (até 0,5×). |
| −25 ou inferior | Revolta: os cidadãos abandonam a cidade. |