Comida, raciones, cerveza y humor
Lo que das de comer a tus ciudadanos, su cantidad y variedad determinan su humor; y el humor lo determina todo.
El Consejo Interior fija las raciones de la ciudad en la pestaña Ciudad. Los ciudadanos comen de los graneros según esa tasa:
| Raciones | Humor |
|---|---|
| Ninguna | −40 |
| Media | −15 |
| Normal | 0 |
| Extra | +15 |
| Doble | +30 |
Si los graneros no pueden suministrar ni media ración, la ciudad sufrirá hambruna.
Qué más mejora el humor
- Variedad: cada alimento distinto con suministro regular suma humor (hasta +38). Una manzana no es variedad; un alimento cuenta a partir de que guardes unas existencias equivalentes a media hora.
- Cerveza: las posadas sirven cerveza para 40 ciudadanos por rango, con un valor de hasta +25. La cerveza procede de un Campo de lúpulo y una Cervecería.
- Posadas e iglesias: +8 cada una, hasta +24.
- Viviendas cómodas: villas y haciendas. Consulta Vivienda y población.
Efectos del humor
| Humor | Efecto |
|---|---|
| Alto | Todos los talleres y cuadrillas de construcción trabajan más rápido (hasta 1,25×), la ciudad crece y los impuestos suben (hasta 1,5×). |
| 0 o superior | La ciudad crece mientras reciba comida. |
| Bajo | El trabajo se ralentiza (hasta 0,6×) y los impuestos caen (hasta 0,5×). |
| −25 o inferior | Disturbios: los ciudadanos se marchan. |