Nourriture, rations, bière et moral
Ce dont tu nourris tes citoyens, en quelle quantité et avec quelle variété détermine leur moral, et le moral décide de tout.
Le Conseil restreint fixe les rations de la cité dans l'onglet Cité. Les citoyens puisent dans les greniers selon ce régime :
| Rations | Moral |
|---|---|
| Aucune | −40 |
| Demie | −15 |
| Normale | 0 |
| Généreuse | +15 |
| Double | +30 |
Si les greniers ne peuvent même pas assurer des demi-rations, la cité est en proie à la famine.
Ce qui améliore aussi le moral
- Variété : chaque aliment différent fourni régulièrement apporte du moral (jusqu'à +38). Une seule pomme ne fait pas la variété ; une denrée compte dès que tu en possèdes environ une demi-heure de consommation.
- Bière : les auberges servent de la bière pour 40 citoyens par rang, ce qui peut rapporter jusqu'à +25. La bière provient d'une Houblonnière et d'une Brasserie.
- Auberges et églises : +8 chacune, jusqu'à +24.
- Logements confortables : villas et domaines. Voir Logements et population.
Les effets du moral
| Moral | Effet |
|---|---|
| Élevé | Tous les ateliers et équipes de bâtisseurs travaillent plus vite (jusqu'à 1,25×), la cité grandit et les taxes augmentent (jusqu'à 1,5×). |
| 0 ou plus | La cité grandit tant qu'elle est nourrie. |
| Bas | Le travail ralentit (jusqu'à 0,6×) et les taxes diminuent (jusqu'à 0,5×). |
| −25 ou moins | Agitation : les citoyens partent. |