Comida, raciones, cerveza y humor
Qué le das de comer a tus ciudadanos, cuánto y con qué variedad decide su humor, y el humor lo decide todo.
El Consejo Interior establece las raciones de la ciudad en la pestaña Ciudad. Los ciudadanos comen de los graneros según ese ritmo:
| Raciones | Humor |
|---|---|
| Ninguna | −40 |
| Media | −15 |
| Normal | 0 |
| Extra | +15 |
| Doble | +30 |
Si los graneros no pueden suministrar ni media ración, la ciudad sufre inanición.
Qué más mejora el humor
- Variedad: cada alimento diferente en suministro constante suma humor (hasta +38). Una sola manzana no es variedad; un alimento cuenta a partir de que guardes reservas para cerca de media hora.
- Cerveza: las posadas sirven cerveza para 40 ciudadanos por rango, con un valor de hasta +25. La cerveza proviene de una Granja de lúpulo y una Cervecería.
- Posadas e iglesias: +8 cada una, hasta +24.
- Hogares cómodos: villas y haciendas. Consulta Viviendas y población.
Qué provoca el humor
| Humor | Efecto |
|---|---|
| Alto | Cada taller y cuadrilla de constructores trabaja más rápido (hasta 1.25×), la ciudad crece y los impuestos suben (hasta 1.5×). |
| 0 o superior | La ciudad crece mientras esté alimentada. |
| Bajo | El trabajo se ralentiza (hasta 0.6×) y los impuestos caen (hasta 0.5×). |
| −25 o inferior | Disturbios: los ciudadanos se marchan. |