Чарування й майстерна робота
Трофей обирає чарування на річ, яку виготовляєш, а самоцвіт — його ступінь. Деякі чарування бувають лише ремісничими, а найкращі ковалі роблять майстерну роботу.
Коли ти робиш зброю чи обладунок, рядки вікна «Перше чарування» і «Друге чарування» дають змогу додати до двох чарувань. Трофей у сумці обирає, яким буде чарування, а самоцвіт — наскільки сильним. Жодних досліджень і жодного везіння: потрібні матеріали роблять своє, і ремісниче чарування нічим не відрізняється від знайденого в здобичі. Пропонуються лише чарування, що пасують речі, і не кожне буває будь-якого ступеня.
| Ступінь | Самоцвіт | Трофеї | Рівень професії | Ранг майстерні |
|---|---|---|---|---|
| Слабке | Агат | 1 | 30 | 2 |
| Мале | Онікс | 2 | 55 | 3 |
| Велике | Діамант | 3 | 80 | 4 |
| Майстерне | Кривавик | 4 | 95 | 5 |
Тож майстерня поселення накладає лише слабкі чарування; для вищих ступенів потрібна майстерня міста гравців відповідного рангу. Самоцвіти дають багаті жили (див. Рубання дерев і розбивання каменю), трофеї — убивства й білування (див. Риболовля та білування).
| Трофей | Чарування |
|---|---|
| Жаровне серце, Морозний опал, Перо грифона, Ріг єдинорога, Сонячний камінь, Іхор демона, Перо гарпії, Отрута гадюки | Опір вогню, холоду, блискавці, магії, святості, нечестивості, розуму чи отруті |
| Хітин скорпіона, Панцир жука, Уламок голема | Опір рубальній, колючій чи дробильній шкоді |
| Вовче ікло; Луска гідри | Опір кровотечі; усім стихіям |
| Ведмежий кіготь, Левовий кіготь, Ікло вепра, Кров василіска, Морська перлина; Драконяча кров | Сила, Спритність, Статура, Інтелект, Дух; усі характеристики |
| Кров троля, Сік живого дуба, Лосиний ріг | Більше здоров'я, мани чи витривалості |
| Шапинка гриба, Болотяний бурштин, Козячий ріг | Швидше відновлення здоров'я, мани чи витривалості |
| Крокодилячий зуб, Акулячий зуб, Шип мантикори | Шкода в ближньому бою, максимальна шкода, мінімальна шкода |
| Оленячий ріг, Кроляча шкура | Рейтинг атаки, рейтинг захисту |
Суто ремісничі чарування
У здобичі їх не буває ніколи. Для кожного потрібна професія на 95 за будь-якого ступеня, свій трофей, а також самоцвіт і ранг майстерні цього ступеня (лише слабке, мале чи велике):
| Чарування | На | Трофей | Слабке, мале, велике |
|---|---|---|---|
| Погибель звірів | Зброя | Слонячий бивень | +10, 20, 30% шкоди звірам |
| Погибель темноіклів | Зброя | Ікло морококлиця | те саме проти темноіклів |
| Погибель перевертнів | Зброя | Шкура Вовкулаки | те саме проти перевертнів |
| Погибель змій | Зброя | Зміїна луска | те саме проти рептилій |
| Погибель гаддя | Зброя | Жало скорпіона | те саме проти паразитів і повзучих тварей |
| Погибель чудовиськ | Зброя | Ріг химери | те саме проти химерних чудовиськ |
| Погибель драконів | Зброя | Драконяча луска | те саме проти драконів |
| Погибель велетнів | Зброя | Серцевий камінь титана | те саме проти велетнів і громил |
| Погибель мертвих | Зброя | Потьмянілий медальйон | те саме проти нежиті й духів |
| Погибель демонів | Зброя | Демонічний ріг | те саме проти демонів |
| Погибель каменю | Зброя | Ядро голема | те саме проти големів і конструктів |
| Погибель дерев | Зброя | Кора ента | те саме проти ходячих рослин і грибів |
| Погибель морських істот | Зброя | Дзьоб кракена | те саме проти морських істот |
| Облогобійний | Зброя | Ріг носорога | +25, 50, 75% шкоди будівлям і облоговим машинам |
| …в'ючного мула | Броня, прикраси | Бивень бегемота | +10, 20, 30% до вантажопідйомності; від усього вдягненого не більше +50% |
| …достатку | Броня, прикраси | Сосновий бурштин | +10, 20, 30% до шансу отримати ще одну одиницю з кожного удару під час збирання; не більше +50% |
| …ловця перлин | Броня, прикраси | Клешня краба | +25, 50, 100% до запасу дихання під водою; не більше +200% |
«Погибель» діє лише проти диких істот — ніколи проти гравця чи істоти, якою гравець командує або на якій їде.
Майстерна робота
Майстерне чарування — це велике, зроблене з Кривавиком і 4 трофеями, за рівня професії 95 у майстерні рангу 5: таке під силу лише найкращим майстерням міст гравців. Проти гравців воно точнісінько дорівнює великому. Проти істот і NPC воно сильніше: майстерна зброя завдає на 15% більше шкоди, а кожен вдягнений майстерний обладунок, щит чи прикраса зменшує їхні удари на 4%, але не більше ніж на 20%. Продається така річ удвічі дорожче за велику. Суто ремісничі чарування не мають майстерного ступеня.