MMORPG · FPS · RTS

Quest for
Territory

У світі Кілморін немає безпечної землі.
Утримай землю. Вдягни корону.

60Гц
Серверна фізика
1
Безшовний світ
30
Поєднань Шляху й Класу
350+
Провінцій для захоплення
Суть гри

Майже вся карта — спірна.
Утримують її лише найсильніші.

Кожна провінція у світі Кілморін має рівно одного володаря, і більшість переходить з рук у руки силою. Гільдії саджають Серцедреви, збирають армії та флоти й беруть в облогу міста одна одної — а місто, що втратило Серцедрев, стирають з карти. Ніщо з того, чим ти володієш, не залишиться твоїм, якщо ти не зможеш це захистити.

Системи

Кожна система винагороджує майстерність

Усі механіки →
01

Кораблі й море

П'ять корпусів, від скромного Кога до веслової бойової галери з бронзовим тараном. Іди під вітром, тарань, закидай абордажні гаки й іди на абордаж — і виловлюй те, що спливе, коли корабель піде на дно.

02

Армії міст

Набирай списоносців, лучників і кінноту у власних казармах. Вони марширують і б'ються, поки ти спиш, — або візьми командування в полі, вишикуй лінію й обери стрій.

03

Живе місто

Посади Серцедрев і збудуй місто, що живе саме: мешканцям потрібні домівки, хліб і ель, на фермах пасуться справжні стада, а майстерні озброюють твоїх вояків.

04

Облоги й Камені війни

Оголоси облогу, встановивши Камінь війни, а тоді підтягни катапульти, тарани й облогові вежі. Зрубай Серцедрев — і все місто зникне з карти.

05

Територія й торгівля

Кожна провінція має одного володаря. Розширюй кордон форпостами, захоплюй шахти в їхнє щоденне вікно і жени каравани додому дорогами, де на них може напасти будь-хто.

06

Клинок, лук і закляття

Спрямований ближній бій, де удар лягає туди, куди ти цілиш, приціл для кожного лука — і магія, що слабне або вмирає на хибній землі.

Незабаром Глибина, де смерть остаточна, а нагороди відповідні · тиха гавань для новачків · облогові табори й обози постачання для довгої кампанії

Обери свій Шлях

Загін із десяти. Чотири Шляхи.

Обери Шлях. Визнач Клас. Опануй Дисципліни.

Персонаж належить до однієї з 13 Рас, навчається на одному з чотирьох Шляхів, виростає в його межах у Клас і гострить себе тими Дисциплінами, які обере згодом.

Прогресія пласка. На межі у 75 рівнів ветеран у найкращому спорядженні сильніший за новачка в найкращому спорядженні лише приблизно на п'яту частину — зате має більше вибору. Майстерність — єдина справжня характеристика.